El campamento es una posesión móvil que se usa como base para ataques rápidos.
Al hacer clic en el botón «Campamento» del menú circular del reino, aparece el diálogo del envío de la misión “Acampar”
Para realizar esta misión se necesita un héroe.
Bajo el premio al destacamento se puede ver la cantidad del oro que se quita de la posesión del envío de la misión y se descarga en el banco del Campamento al principio del acampamiento. La cantidad de oro es igual al sueldo del ejército durante el tiempo de acampada.
Se puede retirar la misión.
Al alcanzar el campo, si aquél es idóneo para fundar una ciudad, se crea la posesión “Campamento”.
Si el campo no es idóneo, la misión regresa y Usted recibe un mensaje de que es imposible acampar allí.
Al principio de la acampada al campamento se le impone gratis un conjuro, que invoca a 50 mercaderes para 365 días.
Después del inicio de la acampada y hasta el fin, el héroe, las tropas y los mercaderes no pueden abandonar el campamento y el héroe no puede emplear los conjuros.
En el edificio central del campamento el cronómetro con la cuenta atrás cuenta el tiempo hasta el fin de su acampamiento.
Durante el acampamiento, si las tropas no están descansando, se puede trasladar las tropas y el héroe al refugio y se puede transportar los artefactos entre la mochila y la muñeca del héroe.
Es imposible mejorar el campamento.
Los poblados del campamento son visibles y accesibles, pero es imposible construir allí los edificios.
Los otros jugadores siempre pueden ver el campamento.
En/desde su campamento se puede enviar cualquier misión igual que desde la posesión normal.
Destrucción del campamento.