Изредка у каждого игрока может в 19:00 произойти случайное событие: хорошее или плохое. Об этом игроку приходит сообщение в игровую почту. Также приходят сообщения, когда событие заканчивается или продлевается. Закончиться или продлиться событие может на следующий день в то же время. Шанс случиться плохому событию намного ниже, чем шанс для хороших. Шанс, что событие продлится на следующие сутки 25%.
Позитивные события: #
Субботник - Ускорение добычи (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)
Мобилизация - ускорение тренировки войск (эффект можно увидеть внутри боевых зданий, наведя мышку на цифру скорости тренировки войск)
Провидица дала карты - ускорение исследователей, купцов (эффект можно увидеть в окне отправки исследователей и купцов, наведя мышку на цифру скорости передвижения)
Негативные события:#
Выходной - остановка добычи (кроме золота) (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)
Если у игрока куплено за ЧЖ ускорение добычи ресурса данного типа, то Негативное случайное событие во время действия Древней магии по данному типа ресурса - не выпадает.
День траура - остановка тренировки войск. Если у игрока действует награда за квест - ускорение тренировки войск, то Негативное событие День траура не выдается.
Нашествие монстров - 20-30 атак монстров в сутки. Атаки могут быть на любые города и владения игрока. Монстры из Руин выходят не все, а только небольшая их часть.
Страшная буря - остановка исследователей. Если у игрока куплено за ЧЖ ускорение исследователей, то Негативное случайное событие Страшная буря во время действия Древней магии - не выпадает.