Resources
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Madera - se produce en:


Cereales - se producen en:
Piedra - se produce en:
Oro – se produce en:


Hierro - se produce en:


Perlas Negras - son recursos particulares, sobre ellas hay un artículo especial.

En la rapidez de la producción de los recursos pueden influir:


+70%
-50% -50% +100% -50%
+70% -50%
-50% +200%
+50%




Las bonificaciones 2-7 se ven en los edificios correspondientes poniendo el cursor en la cifra de la producción


Para ver qué edificios determinan la rapidez de la producción del recurso en la posesión en el momento actual, se puede entrar en el Edificio Central y poner el cursor en la cifra de producción.



Los recursos se producen y se guardan en aquella posesión en la cual o de la cual está construido el edificio que produce el recurso. Si la cantidad del recurso guardado en la posesión alcanza el límite del almacén, la producción del recurso se suspende. En la ciudad se pueden guardar más recursos que el límite, pero en este caso sobras de recursos se robarán. Cuanto más sea el exceso de los restos, tanto más rápidamente se roban. En una hora se roba 1 % de recursos para los que no haya sitio en los almacenes.
EJEMPLO: En el dibujo el oro es consumido por las tropas, y asimismo se van robando las sobras que no caben en los almacenes.

El límite de los almacenes está determinado por la suma total de la cantidad y de los niveles de Almacenes y del Edificio Central de la posesión.
En el Edificio Central con la ayuda del tambor se puede redistribuir el sitio para los recursos en los almacenes. Se puede regular sólo el sitio libre en los almacenes, o sea, el botón móvil no dejará establecer una cantidad menor de lo que ya está ocupado.