Сервера делятся на Шахтерские и Боевые.
На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:
- больше руин в королевстве (до 7 шт)
- значительно больше руин на империю
- меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
- на звания влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
- очки для званий подняты (за счет армий)
на боевом сервере коэфф 40 и звание (0, 25000000, 50000000, 100000000, 200000000)
- нельза атаковать игроков ниже званием
- новые игроки селятся на поля с 4 свободными поселками (или 3)
- значительно меньше незастраиваемых полей в королевстве. 4-6
- подмога Древних, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
- больше лимиты в храме
- увеличен тайник
- меньше полей 2,3 ур. больше полей 0-1 ур (чтобы не селились плотно и чтобы дольше наращивали ячейки)
- количество родных террайнов выше (за счет поселения с учетом только одного сектора увеличение полей не увеличивает плотность заселения)
- больше копей и шахт
- больше дает наука казначейство