У каждой расы 8 видов войск.
1.Носильщики:
Имеют нулевую атаку.
Особый параметр юнита - Вместимость, который позволяет забирать ресурсы и население при грабеже.
| 1ур. Прислужник |
| 2ур. Слуга |
| 3ур. Оруженосец |
| 1ур. Гном-нисильщик |
| 2ур. Гном-слуга |
| 3ур. Гном- оруженосец |
| 1ур. Мародер -собиратель |
| 2ур. Мародер-поглотитель |
| 3ур. Мародер- поджигатель |
| 1ур. Презренный Роф |
| 2ур. Раб Роф |
| 3ур. Вьючный Роф |
2.Воины:
Являются преследователем для Стрелков и жертвой для Всадников.
| 1ур. Крестьянин |
| 2ур. Пикинёр |
| 3ур. Рыцарь |
| 1ур. Эльфийский стражник |
| 2ур. Эльфийский боец |
| 3ур. Эльфийский рыцарь |
| 1ур. Скелет |
| 2ур. Боевой скелет |
| 3ур. Огненный скелет |
| 1ур. Служитель клинка |
| 2ур. Хранитель клинка |
| 3ур. Мастер клинка |
3.Всадники:
Являются
преследователем для Воинов и
жертвой для Летающих.
| 1ур. Лёгкая конница |
| 2ур. Средняя конница |
| 3ур. Тяжёлая конница |
| 1ур. Молодой кентавр |
| 2ур. Кентавр |
| 3ур. Боевой кентавр |
| 1ур. Террозавр |
| 2ур. Тварь |
| 3ур. Адская тварь |
| 1ур. Наездник на ящере |
| 2ур. Разрушитель |
| 3ур. Джаггернаут |
4.Летающие:
Являются
преследователем для Всадников и
жертвой для Стрелков.
| 1ур. Пегас |
| 2ур. Серебряный пегас |
| 3ур. Золотой пегас |
| 1ур. Молодой грифон |
| 2ур. Грифон |
| 3ур. Боевой грифон |
| 1ур. Дракон |
| 2ур. Ржавый дракон |
| 3ур. Чёрный дракон |
| 1ур. Гарпия |
| 2ур. Гарпия-ведьма |
| 3ур. Боевая гарпия |
5.Стрелки:
Являются преследователем для Летающих и жертвой для Воинов.
| 1ур. Лучник |
| 2ур. Арбалетчик |
| 3ур. Тяжелый арбалетчик |
| 1ур. Эльфийский лучник |
| 2ур. Рейнджер |
| 3ур. Серебряный рейнджер |
| 1ур. Элементаль |
| 2ур. Элементаль лавы |
| 3ур. Элементаль огня |
| 1ур. Охотник |
| 2ур. Снайпер |
| 3ур. Тёмный снайпер |
6.Лекари:
Обладают способностью воскрешать своих и союзных юнитов после боя.
Выжившие целители даже отступившего отряда воскрешают погибшие войска сперва из своих отрядов, потом, если у них есть возможность воскрешать далее - из отрядов союзника. Количество воскрешенных юнитов определяется параметром целителя «Воскрешает персонажей после боя». Выжившие лекари могут воскрешать умерших лекарей. Но воскресшие лекари никого в текущем бою уже не воскрешают.
Целители воскрешают в слотах юнитов слева направо по 1 из группы. То есть если воинов умерло 10, носилок 100, а воскресить можно 20, то воскресят 10 носилок и 10 воинов.
Воскрешение войск гарнизона начинается слева направо и осуществляется поединично. То есть сперва воскрешается один носильщик, потом один воин, и т.д. После воскрешения одного мага, снова воскрешаем одного носильщика и тд.
| 1ур. Послушник |
| 2ур. Монах |
| 3ур. Боевой монах |
| 1ур. Лекарь |
| 2ур. Храмовник |
| 3ур. Верховный храмовник |
| 1ур. Блад-эйзер |
| 2ур. Исцеляющий эйзер |
| 3ур. Огненный эйзер |
| 1ур. Жрица |
| 2ур. Жрица Ллот |
| 3ур. Архижрица |
7.Наемники:
Не попадают под атаку Укреплений.
| 1ур. Разбойник |
| 2ур. Сорвиголова |
| 3ур. Мастер меча |
| 1ур. Асассин |
| 2ур. Мастер-асассин |
| 3ур. Грандмастер-асассин |
| 1ур. Демонесса |
| 2ур. Боевая демонесаа |
| 3ур. Пламенеющая демонесса |
| 1ур. Охотник за головами |
| 2ур. Убийца |
| 3ур. Совершенный убийца |
8.Маги:
Уменьшают повреждения, наносимые атакующим войскам защитными башнями в бою (при атаке владения, где есть башни).
| 1ур. Ученик мага |
| 2ур. Маг |
| 3ур. Архимаг |
| 1ур. Травник |
| 2ур. Друид |
| 3ур. Архидруид |
| 1ур. Ледяной лич |
| 2ур. Лич |
| 3ур. Пылающий лич |
| 1ур. Арахнид |
| 2ур. Человек-скорпион |
| 3ур. Человек-паук |
Для каждого вида войск необходимо освоить соответствующую военную науку.
После изучения науки Вы можете строить военные здания и тренировать войска.
Войска после тренировки попадают в гарнизон и стоят на защите Вашего города. В случае опасности Вы можете спрятать войска в Убежище, если у Вас изучена соответствующая наука. Войска в Убежище не сражаются.
Войска в гарнизоне и в Убежище потребляют
Жалование в золоте. Количество жалования можно посмотреть в
Городской ратуше. Если золота во владении не хватает - войска начинают постепенно дезертировать.
При отправке войск в боевую или небоевую миссию войска забирают с собой двойную сумму жалования (на дорогу туда и обратно).