En las tablas de coste de las tropas según los niveles se indica, cuantos recursos y población hay que gastar para entrenar a las tropas.
El rating en la tabla es el coste de todos los recursos por una unidad concreta, hay que tomar en consideración el coeficiente del servidor en los siguientes cálculos.
Portador
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| Sueldo |
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| Rating | Capacidad |
1 | 0 | 8 | 0,1 | 3 | 25 | | | 2 | 78 | 50 (Caballeros:100 Monstruos:100) |
2 | 0 | 12 | 0,1 | 4 | 12 | 4 | | 3 | 96 | 50 (Caballeros:100 Monstruos:160) |
3 | 0 | 15 | 0,1 | 5 | | 6 | 1 | 4 | 110 | 50 (Caballeros:100 Monstruos:200) |
Soldado
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| Sueldo |
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| Rating |
1 | 2 - 3 | 10 | 0,2 | 5 | 60 | | | 10 | 185 |
2 | 4 - 6 | 15 | 0,3 | 7 | 67 | 8 | | 15 | 320 |
3 | 6 - 8 | 25 | 0,4 | 10 | | 12 | 15 | 25 | 493 |
Jinete
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| Sueldo |
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| Rating |
1 | 3 - 4 | 15 | 0,2 | 13 | 85 | | | 15 | 268 |
2 | 5 - 7 | 25 | 0,4 | 19 | | 31 | | 25 | 453 |
3 | 8 - 10 | 35 | 0,6 | 26 | | 42 | 2 | 35 | 656 |
Volador
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| Sueldo |
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| Rating |
1 | 4 - 6 | 20 | 0,3 | 16 | 118 | | | 20 | 370 |
2 | 8 - 10 | 30 | 0,5 | 20 | | 42 | | 30 | 608 |
3 | 10 - 12 | 40 | 0,7 | 27 | | 49 | 3 | 40 | 776 |
Tirador
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| Sueldo |
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| Rating |
1 | 25 - 35 | 6 | 0,4 | 16 | 158 | | | 6 | 490 |
2 | 35 - 45 | 10 | 0,7 | 26 | 168 | 15 | | 10 | 740 |
3 | 45 - 55 | 15 | 0,9 | 33 | | 22 | 32 | 15 | 1013 |
Curandero
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| Sueldo |
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| Rating | Resucita |
1 | 0 - 1 | 10 | 3,0 | 25 | | 200 | 35 | 10 | 3560 | 1 (Elfos:2) |
2 | 1 | 15 | 4,6 | 35 | | 300 | 45 | 15 | 5180 | 2 (Elfos:3) |
3 | 1 - 2 | 20 | 6,1 | 50 | | 400 | 60 | 20 | 6910 | 3 (Elfos:4) |
Mercenario
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| Sueldo |
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| Rating |
1 | 3 - 5 (Demonios:5-7) | 1 | 0,1 | 75 | | | | 1 | 75 |
2 | 5 - 7 (Demonios:8-10) | 1 | 0,1 | 90 | | | | 1 | 90 |
3 | 7 - 9 (Demonios:11-13) | 1 | 0,1 | 105 | | | | 1 | 105 |
Mago
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| Sueldo |
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| Rating | Reduce el daño de las torres y de las torres mágicas |
1 | 3 | 5 | 2,1 | 80 | | | 107 | 5 | 2327 | 10 (Elfos Oscuros:20) |
2 | 4 | 10 | 2,9 | 118 | | | 150 | 10 | 3268 | 20 (Elfos Oscuros:40) |
3 | 5 | 15 | 3,9 | 190 | | | 200 | 15 | 4390 | 30 (Elfos Oscuros:60) |
Portador
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1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 |
2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 |
3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 |
Soldado
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1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 10 |
2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 15 |
3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 25 |
Jinete
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1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 15 |
2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 25 |
3 | 6 | 0 | 0 | 0 | 35 |
Volador
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1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 |
2 | 6 | 0 | 0 | 0 | 30 |
3 | 7 | 0 | 0 | 0 | 40 |
Tirador
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1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 6 |
2 | 7 | 0 | 0 | 0 | 10 |
3 | 10 | 0 | 0 | 0 | 15 |
Curandero
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1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 10 |
2 | 0 | 0 | 3 | 0 | 15 |
3 | 0 | 0 | 5 | 0 | 20 |
Mercenario
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1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Mago
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1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 |
2 | 11 | 0 | 0 | 1 | 10 |
3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 15 |
El sueldo del ejército se puede reducir máximo hasta el 94%:
El sueldo general se puede reducir un 70% gracias a la ciencia tesorería.
El 30% restante se puede reducir otro 80% con la ayuda de diferentes artefactos y conjuros. Eso da un -24%
En total el sueldo será de: -70%-24% = -94%
Ejemplo:
Pongamos que el sueldo de todo el ejército es de 20000 de oro por hora. Gracias a la ciencia tesorería, desarrollada hasta el 7 nivel, el sueldo general se reduce un 70%. 20000-70% = 6000.
Y gracias a los artefactos, habilidades y conjuros se puede reducir el sueldo general otros 80%. En este caso
6000-80% = 1200.
De este modo el resultado que obtenemos es la reducción máxima del sueldo del ejército que es de un 94% - 1200 de oro por hora en vez de 20000
En los servidores militares la resucción máxima del sueldo es de - 87%:
Se puede reducir un 35% el sueldo general gracias a la ciencia tesorería.
El 65% restante se puede reducir otro 80% con la ayuda de diferentes artefactos y conjuros. Eso da un -52%.
En tital el sueldo será de: (-35%)+(-52%) = -87%
V. también:
Nombre de unidades
Entrenamiento de unidades