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La ciencia
Alquimia 4 permite robar __Encantamientos__ en los Sarcófagos si el héroe tiene
un espacio libre en la mochila.
Con la ayuda de
los __Encantamientos__ se pueden mejorar los parámetros básicos de algunos
artefactos en la pestaña del Maestro de las runas. Para ello tiene que colocar
el Artefacto y el __Encantamiento__ correspondiente en la pestaña del Maestro
de las runas. Si el parámetro básico del Artefacto, y el parámetro que mejora
el __Encantamiento__ coinciden, debajo aparece la probabilidad de realizar el
rito con éxito. Al pulsar el botón Realizar el rito se abrirá una ventana de
confirmación. Si el rito se realiza con éxito, el __Encantamiento__
desaparecerá, y el parámetro básico del Artefacto aumentará del valor
correspondiente. Si el rito falla, el __Encantamiento__ desaparecerá, y el
nivel de encantamiento del parámetro básico se reducirá al nivel garantizado
más cercano.  \\
La ciencia Alquimia 4 permite robar __Encantamientos__ en los [Sarcófagos|Sarcophagus] si el héroe tiene un espacio libre en la mochila.
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Con la ayuda de los __Encantamientos__ se pueden mejorar los parámetros básicos de algunos artefactos en la pestaña del Maestro de las runas. Para ello tiene que colocar el Artefacto y el __Encantamiento__ correspondiente en la pestaña del Maestro de las runas. Si el parámetro básico del Artefacto, y el parámetro que mejora el __Encantamiento__ coinciden, debajo aparece la probabilidad de realizar el rito con éxito. Al pulsar el botón Realizar el rito se abrirá una ventana de confirmación. Si el rito se realiza con éxito, el __Encantamiento__ desaparecerá, y el parámetro básico del Artefacto aumentará del valor correspondiente. Si el rito falla, el __Encantamiento__ desaparecerá, y el nivel de encantamiento del parámetro básico se reducirá al nivel garantizado más cercano.  \\
At line 196 changed 9 lines
Ejemplo: En la
pestaña del Maestro de las runas hay un artefacto que da +36% a la fuerza de
las tropas y un __Encantamiento__ que da +1% a la fuerza de las tropas. Si el
rito se realiza correctamente (encantamiento) recibiremos un artefacto con +36%
y un bonus __Encantamiento +1%__ (Total +37% al ataque).  \\
Ejemplo: En la pestaña del Maestro de las runas hay un artefacto que da +36% a la fuerza de las tropas y un __Encantamiento__ que da +1% a la fuerza de las tropas. Si el rito se realiza correctamente (encantamiento) recibiremos un artefacto con +36% y un bonus __Encantamiento +1%__ (Total +37% al ataque).  \\
At line 185 added one line
Un artefacto encantado con anterioridad puede afilarse de nuevo. Cuánto más haya sido encantado un Artefacto, menor será la probabilidad de afilarlo con éxito en el futuro. Cada parámetro tiene un límite de encantamiento, tras el cual no podrá volver a encantarse.
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!!Nivel garantizado
At line 208 changed 18 lines
Un artefacto encantado
con anterioridad puede afilarse de nuevo. Cuánto más haya sido encantado un
Artefacto, menor será la probabilidad de afilarlo con éxito en el futuro. Cada
parámetro tiene un límite de encantamiento, tras el cual no podrá volver a
afilarse.
!!Nivel
garantizado
Durante el encantamiento
de los Artefactos existen los así llamados niveles “garantizados”. Si un
jugador alcanza un nivel garantizado o ha mejorado un Artefacto por encima de
ese nivel, si un futuro encantamiento falla, el nivel de encantamiento del
Durante el encantamiento de los Artefactos existen los así llamados niveles “garantizados”. Si un jugador alcanza un nivel garantizado o ha mejorado un Artefacto por encima de ese nivel, si un futuro encantamiento falla, el nivel de encantamiento del
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Los __Encantamientos__ que aumentan la fuerza de las tropas mejoran el parámetro básico del Artefacto hasta un +25%. Los niveles garantizados de este efecto son +5%, +10%, +15%,
+20%. \\ Si el Artefacto que da +36% a la fuerza de las tropas ya está encantado a +4%  (+40% en total) y el próximo encantamiento falla, recibiremos un artefacto con un efecto de +36%. \\ Si el Artefacto que da +36% ya está encantado a +7% (43% en total), tras un encantamiento fallido recibiremos un Artefacto con +36% + 5%  (en total +41%), quiere decir que el encantamiento se reducirá al nivel garantizado más cercano, o sea +5%. \\
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Los __Encantamientos__
que aumentan la fuerza de las tropas mejoran el parámetro básico del Artefacto
hasta un +25%. Los niveles garantizados de este efecto son +5%, +10%, +15%,
+20%. \\
Si el Artefacto
que da +36% a la fuerza de las tropas ya está encantado a +4%  (+40% en total) y el próximo encantamiento falla,
recibiremos un artefacto con un efecto de +36%. \\
Si el Artefacto
que da +36% ya está encantado a +7% (43% en total), tras un encantamiento fallido
recibiremos un Artefacto con +36% + 5%  (en
total +41%), quiere decir que el encantamiento se reducirá al nivel garantizado
más cercano, o sea +5%. \\
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Los __Encantamientos__ pueden tener un nivel del 1 al 5. Cuánto mayor sea el nivel, más porcentaje dará al Artefacto si el rito se realiza con éxito.
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Los __Encantamientos__
pueden tener un nivel del 1 al 5. Cuánto mayor sea el nivel, más porcentaje
dará al Artefacto si el rito se realiza con éxito.
At line 200 added one line
Un __Encantamiento__ del 1 niv que da +1% a la fuerza de las tropas aumentará el efecto del Artefacto de 1%, por ejemplo, de +36% a +37%. \\Un __Encantamiento__ del 5 niv da +5% a la fuerza de las tropas, y mejorará el Artefacto de +36% a +41% en total.  \\
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Un __Encantamiento__
del 1 niv que da +1% a la fuerza de las tropas aumentará el efecto del
Artefacto de 1%, por ejemplo, de +36% a +37%. \\Un __Encantamiento__ del 5 niv
da +5% a la fuerza de las tropas, y mejorará el Artefacto de +36% a +41% en
total.  \\
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Los __Encantamientos__ pueden ser normales y perfectos.
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Los __Encantamientos__
 pueden ser normales y perfectos.
Un __Encantamiento__
perfecto siempre tiene una probabilidad de encantamiento del 100%, independientemente
del nivel de encantamiento del Artefacto con el cual se aplica. \\
Un __Encantamiento__ perfecto siempre tiene una probabilidad de encantamiento del 100%, independientemente del nivel de encantamiento del Artefacto con el cual se aplica. \\
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!!Tabla de niveles
| __Nombre__ |__Imagen__ |__Niveles disponibles__|__Niveles garantizados de los encantamientos\\ (el último es el máximo)__ | __Características del Encantamiento__
|Encantamiento Fuerza de las tropas | [armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Aumenta el parámetro Fuerza de las tropas
|Encantamiento Defensa | [protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20, __25__ | Aumenta el parámetro Defensa
|Encantamiento Resistencia de las tropas| [armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Aumenta el parámetro Resistencia de las tropas
|Encantamiento Defensa de la magia| [Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Aumenta el parámetro Defensa de la magia
|Encantamiento Debilidad del enemigo| [enemweak.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Reduce el parámetro Fuerza de las tropas del enemigo
|Encantamiento Neutralización de la defensa| [enemdef.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Reduce el parámetro Defensa del enemigo
|Encantamiento Neutralización de la salud| [enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Reduce el parámetro Resistencia de las tropas del enemigo
|Encantamiento Horror| [terr.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Aumenta el parámetro Horror
|Encantamiento Límite de la defensa máxima| [maxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Aumenta el parámetro Límite de la defena máxima
|Encantamiento velocidad de los héroes| [herospeed.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Aumenta el parámetro Velocidad de los héroes
|Encantamiento Experiencia de los héroes| [heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, __100%__ | Aumenta el parámetro Experiencia de los héroes
|Encantamiento Límite de la defensa máxima de los aliados| [maxdefally.png] |1-2| 4, __7__ | Aumenta el parámetro Límite de la defensa máxima para si mismo y los aliados
|Encantamiento Fuerza de las tropas de los aliados| [armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Aumenta el parámetro Fuerza de las tropas para si mismo y los aliados
|Encantamiento Defensa de los aliados| [Protectally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Aumenta el parámetro Defensa a si mismo y los aliados
|Encantamiento Resistencia de las tropas de los aliados| [armyresally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Aumenta el parámetro Resistencia de las tropas a si mismo y los aliados
|Encantamiento Neutralización de la defensa máxima| [enemmaxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Reduce el parámetro Limite de la defensa máxima del enemigo
At line 295 removed 121 lines
!!Tabla de
niveles
|     __Nombre__     |__Imagen__ |__Niveles disponibles__|__Niveles
garantizados de los encantamientos\\ (el último es el máximo)__ |     __Características del Encantamiento__
|Encantamiento Fuerza
de las tropas | [[armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Aumenta
el parámetro Fuerza de las tropas
|Encantamiento Defensa    | [[protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20,
__25__ | Aumenta el parámetro Defensa 
|Encantamiento Resistencia
de las tropas | [[armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Aumenta el
parámetro Resistencia de las tropas
|Encantamiento Defensa
de la magia| [[Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Aumenta el
parámetro Defensa de la magia
|Encantamiento Debilidad
del enemigo| [[enemweak.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Reduce el parámetro Fuerza
de las tropas del enemigo
|Encantamiento Neutralización
de la defensa| [[enemdef.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Reduce el parámetro Defensa
del enemigo
|Encantamiento Neutralización
de la salud| [[enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Reduce el parámetro
Resistencia de las tropas del enemigo
|Encantamiento Horror|
[[terr.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Aumenta el parámetro Horror
|Encantamiento Límite
de la defensa máxima| [[maxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Aumenta el parámetro
Límite de la defena máxima
|Encantamiento velocidad
de los héroes| [[herospeed.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Aumenta el parámetro
Velocidad de los héroes
|Encantamiento Experiencia
de los héroes| [[heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, __100%__ | Aumenta el
parámetro Experiencia de los héroes
|Encantamiento Límite
de la defensa máxima de los aliados| [[maxdefally.png] |1-2| 4, __7__ | Aumenta
el parámetro Límite de la defensa máxima para si mismo y los aliados
|Encantamiento Fuerza
de las tropas de los aliados| [[armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Aumenta
el parámetro Fuerza de las tropas para si mismo y los aliados
|Encantamiento Defensa
de los aliados| [[Protectally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Aumenta el parámetro
Defensa a si mismo y los aliados
|Encantamiento Resistencia
de las tropas de los aliados| [[armyresally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Aumenta
el parámetro Resistencia de las tropas a si mismo y los aliados
|Encantamiento Neutralización
de la defensa máxima | [[enemdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Reduce el parámetro
Limite de la defensa máxima del enemigo