Aturdimiento#

Si el héroe ha perdido el combate, “Se aturde”, aunque las tropas hayan quedado con él. En este caso su imagen se vuelve de color rojo y en aquélla aparece una calavera. El héroe no participará en los siguientes combates hasta que el aturdimiento no acabe.

Si el héroe ha ganado la batalla, pero la misión ha fracasado por otra razón (por ejemplo, la misión "apoderación de la posesión exterior", y en la posesión resulta que había edificios defensivos), el héroe no quedará aturdido.

Si el héroe en la misión de ayuda ha perdido el combate, se queda “Aturdido” en la posesión de ayuda. Regresará junto con todas las tropas cuando vuelvan de la misión.

El héroe aturdido se comporta como en el refugio, pero es imposible trasladar los artefactos en la muñeca del héroe.

El héroe aturdido se queda en la guarnición hasta su traslado manual al refugio y en la ayuda hasta su retirada o hasta la terminación del tiempo de la misión, aunque todas sus tropas hayan muerto. No se puede enviar al héroe aturdido a la misión.
Las habilidades y los conjuros pasivos no funcionan si el héroe está aturdido.
El maná no se recupera si el héroe está aturdido.