This page (revision-157) was last changed on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
157 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous
156 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
155 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
154 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
153 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
152 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
151 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
150 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
149 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
148 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
147 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
146 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
145 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
144 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
143 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
142 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
141 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
Buildings

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
En las casillas de las ciudades, los poblados y otras posesiones es posible construir, mejorar y eliminar edificios.
Asimismo se pueden reparar si han sido deteriorados durante un ataque.\\
__ La construcción, mejora y reparación de los edificios__ se realizan por recursos y tiempo con ayuda de la población, la cual para el período de la construcción pasa a trabajar en ella. Cuantos menos trabajadores haya en el edificio, más tiempo tardará en construirse/mejorarse/repararse el edificio.\\
El tiempo de la construcción, mejora y reparo se puede reducir con las bonificciones/disbonificaciones pero no más del 80%. Pero se puede aumentar hasta el infinito.\\
Al acabar la construcción de un edificio, si hay algo más que se esté construyendo/mejorando, los constructores pasan a ese edificio.\\
At line 5 changed 2 lines
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.\\
Los edificios de cada raza tienen aspectos diferentes. Más abajo están los edificios de las razas de los Caballeros, de los Elfos, de los Demonios y de los Elfos Oscuros (Drow). \\
At line 9 changed one line
[Центральное здание|City_hall] и [Ворота|Gate] - особые здания, которое есть в любом городе изначально.
[El Edificio Central|City_hall] y [las Puertas|Gate] - son edificios especiales que hay en cualquier ciudad desde el principio.
At line 12 added one line
At line 12 changed one line
Здания у каждой расы имеют разный внешний вид. Ниже представлены здания расы Рыцарей, как Вы видите их в окне постройки. В отдельных статьях скоро можно будет посмотреть здания [Эльфов|EBuildings], [Демонов|DeBuildings] и [Тёмных эльфов|DrBuildings]\\
%%tabbedSection
%%tab-De_producción
At line 17 added 5 lines
Los edificios __de producción__ se distinguen por la necesidad que tienen de que haya trabajadores o científicos dentro del edificio.
\\
|[Laboratorio de alquimistas|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Choza de leñador|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Cantera de piedra|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Tienda comercial|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Molino|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Mina de hierro|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Mina de oro|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Copa de la abundancia|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
/%
At line 15 changed 3 lines
%%tabbedSection
%%tab-Муниципальные
!!Муниципальные
%%tab-Municipales
At line 19 changed 3 lines
|[Жилища|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Рынок|Рынок]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Склады|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Терраформер|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Дипломатический корпус|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Воскреситель|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Храм|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Склад клана|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Резервация клана|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| | |
|[Viviendas|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Mercado|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Almacenes|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformador|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Cuerpo diplomático|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Resucitador|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Templo|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Almacén del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Reserva del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Tesoro|ARTIFACT_STORE]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Artefact_store'}]| [Taberna|Tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Tavern'}]| [Mazmorra|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]| |
At line 25 changed 3 lines
%%tab-Добывающие
!! Добывающие
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
%%tab-Militares
At line 29 changed 8 lines
[{Image src='alchemist.png' align='left'}] [Лаборатория алхимиков|Alchemist]\\
[{Image src='sawmill.png' align='left'}] [Хижина дровосека|Samwill] \\
[{Image src='mine_stone.png' align='left'}] [Каменоломня|Mine_stone] \\
[{Image src='shop.png' align='left'}][Торговая лавка|Shop]\\
[{Image src='windmill.png' align='left'}][Мельница|Windmill] \\
[{Image src='mine_iron.png' align='left'}][Рудник|Mine_iron]\\
[{Image src='mine_gold.png' align='left'}][Прииск|Mine_gold] \\
[{Image src='recovery.png' align='left'}][Чаша изобилия|Recovery]\\
En los edificios __Militares__ se pueden entrenar unidades de combate para las [misiones militares|Attack].
\\
|[Casa de vasallos|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Cuartel|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Cuadra|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastión de pegasos|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Polígono de tiro|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Monasterio|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Orden de mercenarios|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Escuela de magia|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 39 changed 2 lines
%%tab-Боевые
!!Боевые
%%tab-Especiales
At line 42 changed 3 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].\\
|[{Image src='scavenger.png' align='left'}]|[{Image src='melee.png' align='left'}]|[{Image src='cavalry.png' align='left'}]|[{Image src='flyer.png' align='left'}]
|[{Image src='range.png' align='left'}]|[{Image src='healer.png' align='left'}]|[{Image src='miner.png' align='left'}]|[{Image src='mage.png' align='left'}]
En los edificios __Especiales__ se pueden entrenar unidades para las [misiones no militares|NonAttack].
\\
|[Guilda de mercaderes|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Guilda de espías|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Guilda de contraespías|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Cuerpo expedicionario|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centro de colonización|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Torre de videntes|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Torre de espejos|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 47 changed 5 lines
%%tab-Специальные
!!Специальные
\\В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].\\
|[{Image src='merch_guild.png' align='left'}]|[{Image src='spy_guild.png' align='left'}]|[{Image src='antispy_guild.png' align='left'}]|[{Image src='exped.png' align='left'}]
|[{Image src='colony.png' align='left'}]|[{Image src='watch_tower.png' align='left'}]|[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left'}]
%%tab-Defensivos
At line 53 removed 3 lines
/%
%%tab-Защитные
!!Защитные
At line 57 changed 29 lines
[{Image src='fortification.png' align='left'}] Укрепление\\
Убивает перед боем некоторое кол-во вражеских войск. Также дает бонус к защите гарнизона.\\
||Уровень здания|| Убивает, кол-во войск|| Бонус к защите гарнизона
|1 ур |30|+2
|2 ур |60|+3
|3 ур |90|+4
|4 ур |120|+5
|5 ур |150|+6
|6 ур |180|+7
|7 ур |210|+8
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
||Уровень здания ||Урон обычной башни
|1 ур| 600-700
|2 ур |1100-1200
|3 ур |2000-2500
|4 ур |5000-7000
|5 ур |10000-12000
|6 ур |15000-18000
|7 ур |20000-25000
||Уровень здания ||Урон магической башни
|1 уровень |0,5*сумарную атаку гарнизона
|2 уровень |0,7*сумарную атаку гарнизона
|3 уровень |0,9*сумарную атаку гарнизона
|4 уровень |1,1*сумарную атаку гарнизона
|5 уровень |1,3*сумарную атаку гарнизона
|6 уровень |1,5*сумарную атаку гарнизона
|7 уровень |1,7*сумарную атаку гарнизона
|[Fortificación|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Torre|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Torre mágica|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 54 added 5 lines
En caso de necesidad Usted puede __destruir __sus edificios pulsando el botón “Derrumbar” del menú circular. \\
Si el jugador no tiene acceso a las casillas en las cuales estaba el edificio (por ejemplo, si se traslada [la Capital|City]), los edificios se eliminan automáticamente.\\
En ambos casos los trabajadores y constructores de estos edificios no mueren, sino se van a los edificios que estén libres.\\
Si los edificios han sido destruidos por el enemigo, ver [Misiones de combate|Attack_Destroy], aquéllos mueren.\\
At line 91 removed one line