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На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания. А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
En las casillas de las ciudades, los poblados y otras posesiones es posible construir, mejorar y eliminar edificios.
Asimismo se pueden reparar si han sido deteriorados durante un ataque.\\
__ La construcción, mejora y reparación de los edificios__ se realizan por recursos y tiempo con ayuda de la población, la cual para el período de la construcción pasa a trabajar en ella. Cuantos menos trabajadores haya en el edificio, más tiempo tardará en construirse/mejorarse/repararse el edificio.\\
El tiempo de la construcción, mejora y reparo se puede reducir con las bonificciones/disbonificaciones pero no más del 80%. Pero se puede aumentar hasta el infinito.\\
Al acabar la construcción de un edificio, si hay algo más que se esté construyendo/mejorando, los constructores pasan a ese edificio.\\
\\
Los edificios de cada raza tienen aspectos diferentes. Más abajo están los edificios de las razas de los Caballeros, de los Elfos, de los Demonios y de los Elfos Oscuros (Drow). \\
\\
[{Image src='cityhall_0.png' align='left'}]
[El Edificio Central|City_hall] y [las Puertas|Gate] - son edificios especiales que hay en cualquier ciudad desde el principio.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
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Здания в окне постройки разделены на закладки:\\
\\
%%tabbedSection
%%tab-De_producción
\\
Los edificios __de producción__ se distinguen por la necesidad que tienen de que haya trabajadores o científicos dentro del edificio.
\\
|[Laboratorio de alquimistas|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Choza de leñador|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Cantera de piedra|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Tienda comercial|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Molino|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Mina de hierro|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Mina de oro|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Copa de la abundancia|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
/%
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1.Муниципальные\\
%%tab-Municipales
At line 7 changed one line
2.Добывающие\\
|[Viviendas|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Mercado|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Almacenes|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformador|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Cuerpo diplomático|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Resucitador|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Templo|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Almacén del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Reserva del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Tesoro|ARTIFACT_STORE]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Artefact_store'}]| [Taberna|Tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Tavern'}]| [Mazmorra|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]| |
/%
At line 9 removed one line
3.Производящие спецюнитов\\
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4.Производящие боевых юнитов\\
%%tab-Militares
\\
En los edificios __Militares__ se pueden entrenar unidades de combate para las [misiones militares|Attack].
\\
|[Casa de vasallos|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Cuartel|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Cuadra|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastión de pegasos|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Polígono de tiro|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Monasterio|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Orden de mercenarios|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Escuela de magia|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
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5.Защитные
/%
%%tab-Especiales
\\
En los edificios __Especiales__ se pueden entrenar unidades para las [misiones no militares|NonAttack].
\\
|[Guilda de mercaderes|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Guilda de espías|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Guilda de contraespías|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Cuerpo expedicionario|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centro de colonización|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Torre de videntes|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Torre de espejos|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
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/%
%%tab-Defensivos
At line 49 added 12 lines
\\
|[Fortificación|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Torre|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Torre mágica|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
/%
/%
\\
En caso de necesidad Usted puede __destruir __sus edificios pulsando el botón “Derrumbar” del menú circular. \\
Si el jugador no tiene acceso a las casillas en las cuales estaba el edificio (por ejemplo, si se traslada [la Capital|City]), los edificios se eliminan automáticamente.\\
En ambos casos los trabajadores y constructores de estos edificios no mueren, sino se van a los edificios que estén libres.\\
Si los edificios han sido destruidos por el enemigo, ver [Misiones de combate|Attack_Destroy], aquéllos mueren.\\