This page (revision-157) was last changed on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
157 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous
156 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
155 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
154 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
153 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
152 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
151 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
150 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
149 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
148 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
147 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
146 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
145 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
144 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
143 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
142 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
141 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
Incoming links Outgoing links
Buildings

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
En las casillas de las ciudades, los poblados y otras posesiones es posible construir, mejorar y eliminar edificios.
Asimismo se pueden reparar si han sido deteriorados durante un ataque.\\
__ La construcción, mejora y reparación de los edificios__ se realizan por recursos y tiempo con ayuda de la población, la cual para el período de la construcción pasa a trabajar en ella. Cuantos menos trabajadores haya en el edificio, más tiempo tardará en construirse/mejorarse/repararse el edificio.\\
El tiempo de la construcción, mejora y reparo se puede reducir con las bonificciones/disbonificaciones pero no más del 80%. Pero se puede aumentar hasta el infinito.\\
Al acabar la construcción de un edificio, si hay algo más que se esté construyendo/mejorando, los constructores pasan a ese edificio.\\
At line 5 changed one line
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.\\
Los edificios de cada raza tienen aspectos diferentes. Más abajo están los edificios de las razas de los Caballeros, de los Elfos, de los Demonios y de los Elfos Oscuros (Drow). \\
At line 8 changed 2 lines
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города.
__Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов.[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}]\\
[El Edificio Central|City_hall] y [las Puertas|Gate] - son edificios especiales que hay en cualquier ciudad desde el principio.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 13 added 9 lines
\\
%%tabbedSection
%%tab-De_producción
\\
Los edificios __de producción__ se distinguen por la necesidad que tienen de que haya trabajadores o científicos dentro del edificio.
\\
|[Laboratorio de alquimistas|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Choza de leñador|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Cantera de piedra|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Tienda comercial|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Molino|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Mina de hierro|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Mina de oro|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Copa de la abundancia|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
/%
At line 12 changed 12 lines
%%leftAccordion
%%tab-Муниципальные
\\
[{Image src='houses.png' align='left'}]Жилища обеспечивают жилые места (лимит по [населению|Население]), способствуют приросту свободного населения.\\
[{Image src='market.png' align='left'}] Рынок подробно описан в статье [Рынок|Рынок]. \\
[{Image src='warehouse.png' align='left'}] Склады расширяют складской лимит по [ресурсам|Ресурсы], хранимым во владении.\\
[{Image src='terraformer.png' align='left'}] Терраформер убирает препятствия на ячейках - озера, деревья, скалы. После того, как здание завершило терраформацию, оно самоуничтожается, и на освободившейся ячейке Вы можете строить здания.\\
[{Image src='diplomat.png' align='left'}] Дипломатический корпус обеспечивает интерфейсную возможность заключать союзы, создавать или вступать в клан, назначать заместителя.\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}]В здании «__Воскреситель__» Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание.\\
[{Image src='temple.png' align='left' }]Защитится от сильных соседей поможет здание __Храм__! В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время. \\
[{Image src='clan_warehouse.png' align='left'}] Склад клана описан в статье [Кланы|Кланы].\\
[{Image src='clan_reservation.png' align='left'}] Резервация клана описана в статье [Кланы|Кланы].
%%tab-Municipales
|[Viviendas|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Mercado|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Almacenes|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformador|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Cuerpo diplomático|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Resucitador|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Templo|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Almacén del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Reserva del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Tesoro|ARTIFACT_STORE]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Artefact_store'}]| [Taberna|Tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Tavern'}]| [Mazmorra|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]| |
At line 27 changed one line
%%tab-Добывающие
%%tab-Militares
At line 29 changed one line
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
En los edificios __Militares__ se pueden entrenar unidades de combate para las [misiones militares|Attack].
At line 31 changed 9 lines
Хижина дровосека в городе, [поселках|Город] города или в [Копи|Копь].\\
\\
Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.\\
\\
Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи;
\\
Прииск из месторождения золота в Копи,
\\
Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со [свободного населения|Население]. \\
|[Casa de vasallos|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Cuartel|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Cuadra|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastión de pegasos|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Polígono de tiro|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Monasterio|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Orden de mercenarios|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Escuela de magia|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 41 removed 3 lines
Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи,
\\
At line 45 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Especiales
At line 47 changed 3 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].
/%
%%tab-Специальные
En los edificios __Especiales__ se pueden entrenar unidades para las [misiones no militares|NonAttack].
At line 51 changed one line
В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].
|[Guilda de mercaderes|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Guilda de espías|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Guilda de contraespías|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Cuerpo expedicionario|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centro de colonización|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Torre de videntes|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Torre de espejos|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 53 changed one line
%%tab-Защитные
%%tab-Defensivos
At line 55 changed 2 lines
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
|[Fortificación|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Torre|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Torre mágica|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 54 added 5 lines
En caso de necesidad Usted puede __destruir __sus edificios pulsando el botón “Derrumbar” del menú circular. \\
Si el jugador no tiene acceso a las casillas en las cuales estaba el edificio (por ejemplo, si se traslada [la Capital|City]), los edificios se eliminan automáticamente.\\
En ambos casos los trabajadores y constructores de estos edificios no mueren, sino se van a los edificios que estén libres.\\
Si los edificios han sido destruidos por el enemigo, ver [Misiones de combate|Attack_Destroy], aquéllos mueren.\\
At line 62 removed one line