This page (revision-157) was last changed on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
157 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous
156 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
155 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
154 08-Jun-2021 19:34 6 KB Administrator to previous | to last
153 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
152 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
151 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
150 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
149 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
148 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
147 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
146 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
145 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
144 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
143 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
142 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last
141 08-Jun-2021 19:34 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
Buildings

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
En las casillas de las ciudades, los poblados y otras posesiones es posible construir, mejorar y eliminar edificios.
Asimismo se pueden reparar si han sido deteriorados durante un ataque.\\
__ La construcción, mejora y reparación de los edificios__ se realizan por recursos y tiempo con ayuda de la población, la cual para el período de la construcción pasa a trabajar en ella. Cuantos menos trabajadores haya en el edificio, más tiempo tardará en construirse/mejorarse/repararse el edificio.\\
El tiempo de la construcción, mejora y reparo se puede reducir con las bonificciones/disbonificaciones pero no más del 80%. Pero se puede aumentar hasta el infinito.\\
Al acabar la construcción de un edificio, si hay algo más que se esté construyendo/mejorando, los constructores pasan a ese edificio.\\
At line 5 changed one line
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.\\
Los edificios de cada raza tienen aspectos diferentes. Más abajo están los edificios de las razas de los Caballeros, de los Elfos, de los Demonios y de los Elfos Oscuros (Drow). \\
At line 8 changed 2 lines
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города. С помощью Древней магии можно изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] __Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов. Кликните на ворота, чтобы открыть или закрыть их. После открытия ворот Вы можете отправлять боевые миссии, основывать новые города и осваивать поселки, но и на Вас могут напасть.\\
[El Edificio Central|City_hall] y [las Puertas|Gate] - son edificios especiales que hay en cualquier ciudad desde el principio.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 11 changed 4 lines
Здания у каждой расы имеют разный внешний вид. Ниже представлены здания расы Рыцарей.\\
[Посмотреть здания Эльфов|EBuildings]\\
[Посмотреть здания Демонов|DeBuildings]\\
[Посмотреть здания Тёмных эльфов|DrBuildings]\\
%%tabbedSection
%%tab-De_producción
At line 16 changed 5 lines
%%leftAccordion
%%tab-Муниципальные
\\
[{Image src='houses.png' align='left'}][Жилища|Houses]
Los edificios __de producción__ se distinguen por la necesidad que tienen de que haya trabajadores o científicos dentro del edificio.
At line 19 added 3 lines
|[Laboratorio de alquimistas|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Choza de leñador|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Cantera de piedra|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Tienda comercial|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Molino|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Mina de hierro|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Mina de oro|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Copa de la abundancia|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
/%
At line 23 changed 13 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] [Рынок|Рынок] \\
[{Image src='warehouse.png' align='left'}] [Склады|Warehouse]\\
[{Image src='terraformer.png' align='left'}] Терраформер убирает препятствия на ячейках - озера, деревья, скалы. После того, как здание завершило терраформацию, оно самоуничтожается, и на освободившейся ячейке Вы можете строить здания.\\
[{Image src='diplomat.png' align='left'}] Дипломатический корпус обеспечивает интерфейсную возможность заключать [союзы|Союзы], создавать или вступать в [клан|Кланы], назначать [заместителя|Заместитель].\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}]В здании Воскреситель Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание. Воскрешение начинается только после выбора "Воскресить" игроком, при чем все войска сразу. Не зависимо от количества войск, воскрешение длится 3 часа. Воскрешение по стоимости довольно дёшево, стоимость зависит от количества находящихся в воскресителе войск. \\Если во время воскрешения у Вас погибли еще войска в данном владении, то для их воскрешения необходимо дождаться завершения предыдущего процесса. Войска в воскресителе не требуют золота для жалования.\\
\\
\\
[{Image src='temple.png' align='left' }]Защитится от сильных соседей поможет здание Храм. В нем со временем накапливаются единицы милости богов. За эту милость богов можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время, тогда эти игроки не смогут атаковать Ваши владения в течение этого времени.
3аходите в храм, вбиваете ник игрока, от которого Вы хотите защититься, и за каждые 10 очков храма можно защититься от этого игрока на 1 час. Другими словами в течение этого часа он не может атаковать НИ одно Ваше владение. \\Когда на Вас уже идет атака защититься от атакующих в Храме нельзя, это делать нужно заранее. Также нельзя просить в Храме защиты от атак игроков, на которых Вы нападали в течении последних суток. \\
\\
[{Image src='clan_warehouse.png' align='left'}] Склад клана описан в статье [Кланы|Кланы].\\
[{Image src='clan_reservation.png' align='left'}] Резервация клана описана в статье [Кланы|Кланы].
%%tab-Municipales
|[Viviendas|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Mercado|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Almacenes|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformador|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Cuerpo diplomático|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Resucitador|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Templo|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Almacén del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Reserva del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Tesoro|ARTIFACT_STORE]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Artefact_store'}]| [Taberna|Tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Tavern'}]| [Mazmorra|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]| |
At line 39 changed one line
%%tab-Добывающие
%%tab-Militares
At line 41 changed 2 lines
!! Добывающие
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
En los edificios __Militares__ se pueden entrenar unidades de combate para las [misiones militares|Attack].
At line 44 changed 8 lines
[{Image src='alchemist.png' align='left'}] Лаборатория алхимиков добывает единицы [науки|Наукa].\\
[{Image src='sawmill.png' align='left'}] Хижина дровосека в городе, [поселках|Город] города или в [Копи|Копь].\\
[{Image src='mine_stone.png' align='left'}] Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи \\
[{Image src='shop.png' align='left'}]Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со [свободного населения|Население]. \\
[{Image src='windmill.png' align='left'}]Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.\\
[{Image src='mine_iron.png' align='left'}]Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи\\
[{Image src='mine_gold.png' align='left'}]Прииск из месторождения золота в Копи\\
[{Image src='recovery.png' align='left'}]Восстанавливает ресурсные месторождения\\
|[Casa de vasallos|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Cuartel|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Cuadra|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastión de pegasos|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Polígono de tiro|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Monasterio|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Orden de mercenarios|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Escuela de magia|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 54 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Especiales
At line 56 changed 9 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}]\\
[{Image src='melee.png' align='left'}]\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}]\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}]\\
[{Image src='range.png' align='left'}]\\
[{Image src='healer.png' align='left'}]\\
[{Image src='miner.png' align='left'}]\\
[{Image src='mage.png' align='left'}]\\
En los edificios __Especiales__ se pueden entrenar unidades para las [misiones no militares|NonAttack].
\\
|[Guilda de mercaderes|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Guilda de espías|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Guilda de contraespías|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Cuerpo expedicionario|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centro de colonización|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Torre de videntes|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Torre de espejos|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 67 changed 9 lines
%%tab-Специальные
\\В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].\\
[{Image src='merch_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='spy_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='antispy_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='exped.png' align='left'}]\\
[{Image src='colony.png' align='left'}]\\
[{Image src='watch_tower.png' align='left'}]\\
[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left'}]\\
%%tab-Defensivos
At line 77 removed 2 lines
/%
%%tab-Защитные
At line 80 changed 29 lines
[{Image src='fortification.png' align='left'}] Укрепление\\
Убивает перед боем некоторое кол-во вражеских войск. Также дает бонус к защите гарнизона.\\
||Уровень здания|| Убивает, кол-во войск|| Бонус к защите гарнизона
|1 ур |30|+2
|2 ур |60|+3
|3 ур |90|+4
|4 ур |120|+5
|5 ур |150|+6
|6 ур |180|+7
|7 ур |210|+8
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
||Уровень здания ||Урон обычной башни
|1 ур| 600-700
|2 ур |1100-1200
|3 ур |2000-2500
|4 ур |5000-7000
|5 ур |10000-12000
|6 ур |15000-18000
|7 ур |20000-25000
||Уровень здания ||Урон магической башни
|1 уровень |0,5*сумарную атаку гарнизона
|2 уровень |0,7*сумарную атаку гарнизона
|3 уровень |0,9*сумарную атаку гарнизона
|4 уровень |1,1*сумарную атаку гарнизона
|5 уровень |1,3*сумарную атаку гарнизона
|6 уровень |1,5*сумарную атаку гарнизона
|7 уровень |1,7*сумарную атаку гарнизона
|[Fortificación|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Torre|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Torre mágica|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 54 added 5 lines
En caso de necesidad Usted puede __destruir __sus edificios pulsando el botón “Derrumbar” del menú circular. \\
Si el jugador no tiene acceso a las casillas en las cuales estaba el edificio (por ejemplo, si se traslada [la Capital|City]), los edificios se eliminan automáticamente.\\
En ambos casos los trabajadores y constructores de estos edificios no mueren, sino se van a los edificios que estén libres.\\
Si los edificios han sido destruidos por el enemigo, ver [Misiones de combate|Attack_Destroy], aquéllos mueren.\\
At line 114 removed one line