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Ваш первый город - __Столица__. Его можно развить до максимального из существующих уровней - пятого. Это означает, что в нем будет максимальное количество ячеек для постройки [зданий|Здания]. \\
[{TableOfContents }]
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!Primera ciudad
Su primera ciudad es la Capital. La primera ciudad se puede desarrollar hasta [el nivel|City] más alto de los que hay – hasta el 5º. \\
\\
En cada ciudad hay 4 [poblados|Sectors], en los cuales también se podrán construir edificios.\\
No se puede apoderarse de las ciudades, a diferencia de las [Posesiones exteriores|Outer_estates], de las que se puede [reapoderarse|Attack].\\
\\
!Capital
La Capital, a diferencia de las demás ciudades, siempre tiene 51 casillas para los [edificios|Buildings].\\
La capital no se puede eliminar. Todos los premios de las cuestiones llegan a la capital. Hay ciertos edificios que se construyen sólo en la Capital.\\
Se puede trasladar el estatus de Capital a cualquier ciudad después de haber aprendido [la ciencia|ScienceDescription] "Traslado de capital".\\
Las __Coordenadas __de la Capital de cualquier jugador se pueden ver poniendo el ratón en su nombre en la Ventana del rating o en los Mensajes después de añadirle a los Contactos.
\\
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[{Image src='poselok.jpg' align='left' }] В любом городе есть 4 __поселка__, в которых также можно будет строить здания, когда Вы разовьете Центральное здание до максимального уровня, откроете ворота и изучите [науку|Наукa] Поселки. На поселки за городской стеной, кроме Вас, претендуют Ваши ближайшие соседи по королевству. \\
Здания в поселках могут быть разрушены. \\
Здания внутри городской стены разрушить невозможно.\\
Города не могут быть захвачены, в отличие от [Внешних владений|Внешние владения], которые [перезахватываются|Боевые миссии].\\
At line 9 changed 2 lines
Далее, по мере развития [науки|науки], можно [основать|Колонизация] еще 4 города. Их размер будет зависеть от поля, на который вы отправите [поселенца|Колонизация].\\
Поэтому, при выборе места для нового города [исследуйте|Исследование] поля в королевствах.\\
!Navegación por las ciudades
Más tarde, a medida del desarrollo de [la ciencia|ScienceDescription], se pueden [fundar|Colonization] 7 ciudades más. Su dimensión dependerá del campo al que Usted envíe al [colono|Colonization].\\
Por eso cuando busque un lugar para fundar una ciudad nueva, [investigue|Exploration] los campos de los reinos.\\
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[{Image src='towns.jpg' align='left' }] Вверху окна Вы видите название и [координаты|Королевство] Вашего владения. Находясь в одном Вашем владении Вы можете перемещаться в другое путем выбора его из выпадающего списка.
En la parte superior de la ventana puede ver el nombre y [las coordenadas|Kingdom] de su posesión. Estando en una de sus posesiones, puede trasladarse a otra eligiéndola en la lista que aparece. [{Image src='ciudades.png' align='center' }]
At line 14 changed 4 lines
__Уровень города__.\\
В любом новом городе сперва 22 ячейки. По мере улучшения [здания|Здания] Городская Ратуша - растет количество ячеек внутри городской стены. Но не более, чем Максимальное количество ячеек для поля, на котором построен город (кроме Столицы).\\
||Максимальный ||Кол-во ячеек ОТ||ДО
||уровень города || ||
!Nivel de la ciudad
En cualquier ciudad nueva hay 22 casillas al principio. A medida que va mejorando el [edificio|Buildings] del Ayuntamiento Urbano, la cantidad de casillas dentro de la muralla de la ciudad va creciendo. Pero no más que la Cantidad máxima de casillas para el campo en el que está construida la ciudad (excepto la Capital).\\
\\
Por eso para fundar una ciudad de un nivel alto hay que [investigar|Exploration] con antelación los campos donde se puede colonizar y ver qué nivel podría tener una ciudad fundada en ese campo.\\
\\
Se puede aumentar la cantidad máxima de casillas en la ciudad también con la ayuda de la ciencia “Extensión de la ciudad”. Pero solo se puede extender hasta 43 casillas, independientemente del nivel del Edificio Central. El nivel del Edificio Central no cambia después de aumentar la cantidad de casillas en la ciudad con la ayuda de la ciencia.\\
||Nivel máximo||Cantidad de casillas DE||A
|| de la ciudad || ||
At line 38 added 24 lines
\\
!Teleporte de la ciudad
Se puede teleportar la ciudad junto con todos los edificios que tiene a otra casilla indicando las coordenadas. Para ello pulse en una casilla libre en el reino, y en el menú redondo que aparece elija el botón correspondiente. La casilla adonde quiere mover la ciudad no puede tener poblados comunes con otras ciudades/posesiones. El precio del servicio es de 99 PN. Si el intento de teleportar la ciudad falla, las PN también se descuentan de la cuenta, por lo que, antes de teleportar la ciudad, investigue la casilla.\\
[{Image src='citymove1.jpg' align='center' }]
[{Image src='citymove2.jpg' align='center' }]
El teleporte de la ciudad se vuelve disponible tras aprender la ciencia Agronometría. \\
Al teleportar la ciudad:\\
- cambia el terreno;\\
- la cantidad de casillas se queda igual, sin cambios.\\
Si al mover la ciudad los edificios de producción caen en casillas con un recurso que no corresponde al edificio, aparecerá un mensaje advirtiendo que esos edificios serán destruidos.
[{Image src='citymove3.jpg' align='center' }]
La ciudad se teleporta instantáneamente. No se puede mover una ciudad si para un ataque entrante faltan menos de 6 horas o hay alguna misión entrante/saliente desde esa ciudad. Todas las ayudas se cancelan al mover la ciudad, la ayuda de los antiguos también. Si las puertas de la ciudad están abiertas, al moverla las puertas se cierran instantáneamente. Tras mover la ciudad, la primera vez las puertas tardan más tiempo de lo normal en abrirse, las siguientes veces tardarán como siempre.\\
\\
\\
!Eliminación de la ciudad
El jugador puede eliminar cualquier ciudad suya excepto la Capital. Cuando se elimina la ciudad todos los edificios y recursos que haya allí, después de un diálogo afirmativo, también serán eliminados.\\
Las tropas que estén en la ciudad cuando se elimina la ciudad se marcharán de allí a la ciudad más cercana con la misión [Fuga|Outer_estates].\\