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42 08-Jun-2021 19:34 2 KB Administrator to previous | to last Колонизация ==> Colonization
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Исследователи отправляются на пустые поля в королевстве для того, чтобы обнаружить [Руины|Руины], [Внешние владения|Внешние владения] на поле или выбрать пригодное поле для основания нового города – миссия Исследование окрестностей.отправлять их в миссию Колонизация для основания нового города\\
Los __Investigadores __se envían a los campos vacíos del reino para descubrir [Ruinas|Ruin], [Posesiones exteriores|Outer_estates] o elegir un campo idóneo para [fundar|Colonization] una nueva ciudad – la misión “Investigación de alrededores”.\\
Los investigadores pueden descubrir sólo ruinas de [títulos|Title] inferiores, del mismo título que el propio y de un sólo título superior.\\
Las ruinas del 7º nivel pueden ser descubiertas por investigadores de jugadores de cualquier título.\\
At line 3 changed 4 lines
Для отправки миссии необходимо:\\
- изученная наука Картография\\
- здание Экспедиционный корпус\\
- персонаж Исследователь, построенный в Экспедиционном корпусе\\
__ATENCIÓN__: en los informes de los investigadores no hay información de si hay edificios enemigos en los poblados. Por eso antes de colonizar se recomienda espiar las ciudades contiguas.\\
Un reino no se puede explorar más de una vez a la hora.\\
\\
__Para enviar una misión es necesario:__\\
* tener Investigadores (se entrenan en el edificio [Cuerpo expedicionario|Buildings])
* tener un radio de acción de los investigadores suficiente según [la ciencia|ScienceDescription] Cartografía
\\
Entonces, enviamos la misión:\\
1. Hacemos clic en el campo, al cual nos gustaría enviar al investigador, pulsamos el botón __Investigar__
[{Image src='is.png' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
\\
2. En la ventana de envío fijamos la velocidad de la marcha del investigador.\\
\\
\\
Después de enviar al investigador, en la ventana de misiones podrá ver la información sobre esta misión.
[{Image src='mis_exp.png' align='center' }]
\\
En los mensajes recibe__ un informe __ de cada investigador.\\
Si es un informe de un campo vacío, en el informe de los investigadores no verá los edificios de los poblados, si fueron construidos por jugadores de las ciudades que están en los campos cercanos. Para obtener esta información envíe a espías a los campos más cercanos.\\
At line 25 added one line
[{Image src='iisl.png' align='center' }]
At line 27 added 14 lines
__Muerte del investigador.__ Los investigadores pueden morir cumpliendo su misión, en este caso no recibirá información sobre aquel campo. La posibilidad de morir depende de la velocidad del investigador. Es de 2% a 10%. Cuanto más lenta sea la velocidad que elije antes de enviar al investigador, menor es la posibilidad de que el investigador muera.La posibilidad de la muerte se calcula en el momento del envio de la mision de investigación.\\
\\
Si descubre cualquier objeto en el campo, sigue viéndolo hasta que desaparezca. Los otros jugadores no ven está posesión hasta que la investiguen ellos mismos o hasta que usted __les informe de la disposición de la posesión__ por medio del menú de la posesión en el mapa del reino.
[{Image src='tell.png' align='center' }]
Si en los campos investigados, después de una investigación surge cualquier posesión exterior o ruina, no lo podrá ver hasta que vuelva a investigar el campo. Por eso de vez en cuando hay que investigar los mismos campos. Mostrando la red se puede ver hace cuánto tiempo fue investigado uno u otro campo del reino:
[{Image src='kar2.png' align='center' }]
\\
\\
La información de los campos investigados se guarda durante 1 año.\\
\\
Los jugadores con [Premium|BlackPearl] pueden usar la función [autoinvestigación del reino|ExploreTurn].