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Hay dos fracciones - la Oscura y la Clara, además, existen los Apóstatas, que son jugadores que pierden la ayuda de parte de su fracción.\\
Hay dos facciones - la Oscura y la Clara, además, existen los Apóstatas, que son los jugadores que pierden la ayuda de parte de su facción.\\
At line 4 changed 3 lines
[Los Elfos Claros|Race] y [los Caballeros|Race] son partidarios de __la Fracción Clara__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}]
[Los Elfos Oscuros|Race] y [los Demonios|Race] son partidarios de __la Fracción Oscura__.\\
[Los Elfos Claros|Race] y [los Caballeros|Race] son partidarios de __la Facción Clara__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}] [{Image src='adviser_undead.png' align='left'}]
[Los Elfos Oscuros|Race], [los Demonios|Race] y [los No-muertos|Race] son partidarios de __la Facción Oscura__.\\
At line 8 changed one line
Los __Monstruos __no pertenecen a ninguna de las fracciones, atacándolos no se puede recibir el rating fraccionario en ningún caso.
Los __Monstruos __no pertenecen a ninguna de las facciones, atacándolos no se puede recibir rating faccionario en ningún caso.
\\
\\
__Bonificaciones/disbonificaciones de ataque según raza/facción:__\\
Si asalta una posesión de su misma facción, de las tropas atacantes se resta el -25% de ataque. \\
Si asalta una posesión de su misma raza, de las tropas atacantes se resta el -50% de ataque. \\
At line 12 changed one line
Si se asalta cualquier posesión (incluso una posesión exterior) del jugador de su misma raza, el atacante se hace apóstata para 7 días.\\
Si se asalta cualquier posesión (incluso una posesión exterior) de un jugador de su misma raza, el atacante se vuelve apóstata para 7 días. El jugador se vuelve apóstata en el momento del combate.\\
At line 19 added one line
At line 15 changed 7 lines
\\
__Bonificaciones/disbonificaciones de ataque según raza/fracción:__\\
Si se asalta una posesión de su fracción, de las tropas atacantes se quita el -25% de ataque. \\
Si se asalta una posesión de su raza, de las tropas atacantes se quita el -50% de ataque. \\
\\
los jugadores pueden atacar a un apóstata de su misma raza/fracción sin recibir disbonificaciones de ataque según raza/fracción. \\
La bonificación de raza de [defender la tierra natal|Combat] no funciona si el jugador es apóstata.\\
Los jugadores pueden atacar a un apóstata de su misma raza/facción sin recibir disbonificaciones de ataque según la raza/facción. \\
La bonificación de raza de [defensa de la tierra natal|Combat] no funciona si el jugador es apóstata.\\
At line 29 changed 3 lines
__El rating __ especial “Lealtad de fracción” está dedicado a las victorias de los jugadores de una fracción sobre los de la otra.\\
La __Lealtad de fracción__ es el coste de unidades matadas que pertenecían a los jugadores de una fracción enemiga (oscuros o claros) o a apóstatas de cualquier fracción en equivalencia en oro.
Los puntos de fracciones se ponen sólo en la cuenta de los jugadores atacantes. \\
__El rating __ especial “Lealtad faccionaria” está dedicado a las victorias de los jugadores de una facción sobre los de la otra.\\
La __Lealtad faccionaria__ es el coste de las unidades exterminadas que pertenecían a los jugadores de la facción enemiga (oscuros o claros) o a apóstatas de cualquier facción en equivalencia en oro.
Los puntos de facciones se añaden sólo a la cuenta de los jugadores atacantes. Y no se añaden a la cuenta de los defensores. \\
La cantidad de las unidades exterminadas se calcula después de la ronda de resucitación en el combate. Es decir, si el enemigo ha resucitado el 100% de sus tropas, el atacante no recibirá ningún punto del rating faccionario. \\
At line 33 changed 2 lines
Si es atacada la posesión, donde haya otra fracción para ayudar, para la parte atacante no se toma en consideración la fracción de ayuda, es decir, el ataque se realiza contra la fracción de la posesión.\\
Los monstruos que estén para ayudar no influyen en el cambio del rating fraccionario.\\
Si ataca una posesión, donde hay tropas de otra facción para ayudar, para la parte atacante no se toma en consideración la facción de ayuda, es decir, el ataque se realiza contra la facción de la posesión.\\
Los monstruos que estén en los slots de ayuda no influyen en el cambio del rating faccionario.\\
At line 37 changed 7 lines
Si ése ha sido un ataque común, a cada jugador se pondrán en la cuenta tantos puntos, cuantas tropas enemigas haya matado. \\
POR EJEMPLO:\\
Para atacar juntos han salido:\\
10 unidades de un elfo con el ataque 1 \\
100 unidades de un caballero con el ataque 1\\
han muerto 50 unidades enemigas con la salud 1 y con el coste 1 oro\\
En este caso el elfo recibirá 10 puntos y el caballero - 40.\\
Si el ataque ha sido común, a cada jugador se le añadirán puntos según la cantidad de ataque del ejército al principio de la batalla. \\
At line 46 changed 3 lines
EJEMPLO de la determinación de las __ bonificaciones__ y del __rating__ fraccionario para la raza de los Demonios.
||Raza del atacante||Raza del defensor ||Bonificación al ataque, según la fracción \\al atacante|| Rating fraccionario|| Bonificación de defender la tierra natal \\del defensor
| Demonio | Caballero | 0 | + | +25
EJEMPLO de la determinación de las __ bonificaciones__ y del __rating__ faccionario para la raza de los Demonios.
||Raza del atacante||Raza del defensor ||Bonificación al ataque, según la facción \\al atacante|| Rating faccionario|| Bonificación de defender la tierra natal \\del defensor
| Demonio | Caballero | 0 | + | +25
At line 48 added one line
| | No-muerto | -25 | - | +25