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Ciencias heroicas:
%%tab-Heroicas
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[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Ciencia «Dirección de los héroes»__
Permite contratar a los héroes. Cuanto más alto sea el nivel de la ciencia, tanto más héroes puede tener un jugador.
La cantidad de slots para el héroe en el refugio es igual a la cantidad de los héroes a los cuales es posible contratar según la ciencia Dirección de los héroes. \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Ciencia «Maestría de los héroes»__
El nivel máximo del héroe depende de la ciencia «Maestría de los héroes». Sin el aprendizaje de dada ciencia el nivel del héroe no puede ser superior a 12.
Después de haber alcanzado el nivel máximo según la ciencia, la experiencia deja de aumentar. \\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Ciencia «Captura de los héroes»__
Permite construir el edificio [Mazmorra|Prison]. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Ciencia "Campamento"__
La ciencia «Campamento» permite al héroe [acampar|Camp]. O sea enviar al Héroe con la misión "Acampar".
Con el nivel de la ciencia aumenta la cantidad de campamentos que puede tener el jugador al mismo tiempo.\\
/%