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21 08-Jun-2021 19:34 1 KB Administrator to previous | to last Перевозка ресурсов ==> MoveResources

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At line 1 changed 3 lines
Миссия __Перемещение ресурсов__ позволяет перевозить ресурсы между своими городами. \\
Инициация миссии происходит из меню карты королевства при клике на не текущем своем городе.
[{Image src='move_resourses.jpg' align='center' }]
La misión __Transporte de recursos__ permite transportar recursos entre sus ciudades. \\
La misión se inicia desde el menú del mapa del reino al hacer clic en la ciudad en la que no está en ese momento.
[{Image src='move_resourses.png' align='center' }]
At line 5 changed one line
Чем медленнее выбрать скорость перевозки, тем дешевле будет стоить миссия.\\
Cuanto más lenta sea la velocidad del transporte, más barata será la misión.\\
At line 7 changed 4 lines
__Для отправки миссии необходимо:__
* наличие купцов в здании [Гильдия купцов|Spy_guild]
* открытые ворота или туннель во владении отправки и во владении назначения
__Para enviar una misión son necesarios:__
* mercaderes en el edificio [Guilda de mercaderes|Merch_guild]
* las puertas o el túnel de la posesión de envío y de la de destino tienen que estar abiertos
At line 12 changed one line
__Гибель купцов.__ С вероятностью 3% купцы могут погибнуть после перевозки ресурсов. Груз при этом будет доставлен в целости и невредимости. \\
__Retirada__. No se puede retirar la misión “Transporte de recursos”\\
At line 14 changed 2 lines
__Особенности интерфейса.__ Наведя на здание Вы увидите во всплывающем окне, сколько сейчас купцов подготовлено в здании, сколько из них в городе, а не в пути.
[{Image src='kup.jpg' align='center' }]
__Muerte de mercaderes.__ Los mercaderes tienen una probabilidad del 3% de morir después de transportar recursos. Pero la carga llegará intacta al destino. \\
\\
__Peculiaridades de la interfaz.__ Poniendo el cursor en el edificio, verá en la ventana emergente la cantidad de mercaderes que hay preparados en el edificio, cuántos de ellos están en la ciudad y no de camino.
[{Image src='kup.png' align='center' }]
\\
\\
EJEMPLOS: Si un mercader transporta recursos desde su ciudad a su Minería, pero la Minería fue apoderada, el mercader no llevará los recursos a la posesión del enemigo, sino que volverá a su ciudad con los recursos. Usted recibirá un mensaje diciendo que el mercader no encontró el objetivo de transporte.