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__1.Носильщики__: \\
Имеют нулевую атаку.\\
Особый параметр юнита - Вместимость, который позволяет забирать ресурсы и население при грабеже.\\
__1.Porteadores __: \\
Su ataque es nulo.\\
La peculiaridad de esta unidad es su Capacidad que les permite llevar recursos y población durante los saqueos.\\
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%%tab-Рыцари
|[{Image src='scavenger_1.png' align='center' }] |1ур. Прислужник | [{Image src='scavenger_2.png' align='center' }]| 2ур. Слуга |[{Image src='scavenger_3.png' align='center' }] |3ур. Оруженосец
''Историческая справка:''\\
1ур. Прислужник\\
Прислужник - самая низкооплачиваемая, и тяжёлая работа, плюс к этому еще и опасна для жизни. Прислужников заставляют таскать припасы, строить мосты, плоты на переправах, а также делать всю остальную черновую работу для армии. Помимо случайной смерти от вражеского меча, стрелы, когтей и магии, да почти от всего, чем можно убить, большинство умирает от болезней, диких зверей, да и порой по собственной глупости... Каждая крестьянская семья повинна отдать на служение каждого второго мальчика в семье, как гласит закон. Физический труд с малых лет развивает у них огромную силу. Многие прислужники намного сильнее своих хозяев, и в опасении бунтов и восстаний, издан особый указ, запрещающий им учить грамоту.\\
!Caballeros
|[{Image src='scavenger_1.png' align='center' }] |1º nivel. Servidor| [{Image src='scavenger_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Criado|[{Image src='scavenger_3.png' align='center' }] |3ºnivel. Escudero|[{Image src='scavenger_4.png' align='center' }] |4º nivel. Adjunto
''Información histórica:''\\
1º nivel. Servidor\\
El de servidor es el trabajo menos pagado y más duro, además, es peligroso para la vida. A los servidores los obligan a llevar víveres y municiones, construir puentes, balsas en pasos de ríos y asimismo cumplir todo el resto del trabajo pesado para el ejército. Además de una muerte casual de parte de espadas, flechas, uñas y magia enemigas y casi de todo que pueda matar, la mayoría muere de enfermedades, de ataques de animales salvajes y a veces por su tontería... como estipula la ley, cada familia de campesinos debe enviar a servir a cada segundo chico de la familia. El trabajo físico desarrolla en ellos una gran fuerza desde su niñez. La mayoría de los servidores son mucho más fuertes que sus amos y por temor a posibles revueltas y rebeliones ha sido publicado un decreto especial que les prohíbe aprender a leer y escribir.\\
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2ур. Слуга\\
Как и прислужники - слуги не имеют никаких прав. И были вырваны из родного дома с малых лет. Но за особые заслуги Прислужникам позволяют становиться Слугами высокородных рыцарей, вельмож, купцов и ремесленников. Более "сытая" жизнь позволяет им иметь кое какую экипировку, легкие кольчуги и кожаные латы. Многие Слуги подворовывают припасы во время походов, поэтому вам следует получше за ними следить...\\
2º nivel. Criado \\
Como servidores, los criados no tienen ningún derecho. Fueron arrancados de la casa paterna cuando eran niños. Pero por méritos particulares a los Servidores se les deja hacerse Criados de los caballeros de noble linaje, cortesanos, mercaderes y artesanos. Una vida más “saciada” les permite tener un equipamiento, una ligera cota de malla y una coraza de cuero. Muchos Criados a veces roban víveres y municiones durante las campañas, por eso Usted debe controlarles bien...\\
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3ур. Оруженосец\\
Самых здоровых, крепких и смышленых детей отправляют в армейские школы. Там они изучают науку ухода за оружием, доспехами, немного кузнечному делу, поварскому делу, так же животноводству и уходу за пегасами. Оруженосцам доверяют уход за оружием и доспехами. Они следят за провиантом и боеприпасами. А также ухаживают за конями и пегасами. Все оруженосцы экипированы хорошей броней и ездовым или вьючным животным.
/%
3º nivel. Escudero\\
A los niños más sanos, fuertes y listos los envían a las escuelas del ejército. Allí aprenden la ciencia de cuidar las armas y las armaduras, un poco de las artes de herrería y de cocina, como también un poco de ganadería y de cuidado de pegasos. Los escuderos también cuidan de las armas y las armaduras. Vigilan víveres y municiones. Además, cuidan caballos y pegasos. Todos los escuderos están equipados de una buena coraza y de un animal de tiro o de carga.
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%%tab-Эльфы
|[{Image src='escavenger_1.jpg' align='center' }] |1ур. Гном-носильщик| [{Image src='escavenger_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Гном-слуга|[{Image src='escavenger_3.jpg' align='center' }] |3ур. Гном- оруженосец
/%
!Elfos
|[{Image src='escavenger_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Gnomo-porteador| [{Image src='escavenger_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Gnomo-servidor|[{Image src='escavenger_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Gnomo-escudero|[{Image src='escavenger_4c.png' align='center' }] |4º nivel. Gnomo adjunto
''Información histórica:''\\
1º nivel. Gnomo-porteador\\
En tiempos remotos, cuando los gnomos casualmente extrajeron el portal al mundo de Ignis, sellado bajo la capital de los elfos en los bosques mágicos. Sin pensar mucho, llevados por la ansiedad y el deseo de obtener el poder sobre la magia, abrieron el portal destruyendo los sellos de los elfos con su arma de runas. Así comenzó “La época de fuego” predicha en la profecía de los elfos antiguos. Pero los elfos estaban alerta. Opusieron resistencia a los demonios, pero recibieron una maldición de los Elfos Oscuros por haberlos encerrado para cien mil años. Las fuerzas eran tan desiguales que los elfos tuvieron que retirarse. Los gnomos fueron castigados por su imprudencia. Desde aquel tiempo cada chico de la familia estaba obligado a servir a los elfos hasta que cumpliera cien años.\\
\\
2º nivel. Gnomo-servidor\\
Los gnomos son un pueblo muy orgulloso, aceptaron el castigo, pero al mismo tiempo juraron que nunca más tomarían las armas para batallas ajenas y que no las producirían para los elfos. Los gnomos mismos se fueron a vivir al fondo de las montañas y se encerraron del mundo exterior. Pero siguen observando bien el convenio del castigo de cien mil años. El gnomo-servidor, siendo mayor y conociendo mejor el arte de herrería, se forja una cota de malla y un yelmo, para no “llevarse” una flecha por casualidad.\\
\\
3º nivel. Gnomo-escudero\\
Los gnomos-escuderos son la élite de los gnomos que viven con los elfos, son comerciantes y herreros. Suministran una “Disolución de runas” única, basada en esmeraldas y magia de runas. Traen a nuevos gnomos-reclutas. También vigilan que los elfos no traten de copiar la tecnología de producción y no empleen las runas para las armas. Esto fue estipulado en el antiguo convenio del castigo.
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%%tab-Демоны
|[{Image src='descavenger_1.jpg' align='center' }] |1ур. Мародер -собиратель| [{Image src='descavenger_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Мародер-поглотитель|[{Image src='descavenger_3.jpg' align='center' }] |3ур. Мародер- поджигатель
''Историческая справка:''\\
1ур. Мародер –собиратель\\
Мародеры - одомашненные демонами потомки Астральных ящеров, обитающих в астральном мире. При помощи магии, демоны блокировали способность Астральных ящеров уходить в астрал при малейшей опасности, их отлавливали и уничтожали считая надоедливыми паразитами, которые воровали припасы. Долгие годы опытов, а затем чёткой селекции - вывели довольно послушных и преданных животных. По началу, чтобы они не кусались им удаляли зубы из пасти, под чешую имплантировали, блокирующие "прыжки" в астрал амулеты, нарабатывали инстинкт - хватать полезные материалы, и ценные вещи. В армиях демонов мародеров используют для всевозможных грузоперевозок, грабежей труднодоступных мест, и прочей грязной работенки, какую не гоже делать порядочному демону.\\
!Demonios
|[{Image src='descavenger_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Expoliador-recogedor| [{Image src='descavenger_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Expoliador-tragador|[{Image src='descavenger_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Expoliador-incendiario|[{Image src='descavenger_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Expoliadores-destructores
''Información histórica:''\\
1º nivel. Expoliador-recogedor\\
Los expoliadores están domesticados por los demonios y son descendientes de los s astrales que viven en el mundo astral. Por medio de la magia los demonios bloqueaban la aptitud de los s astrales para huir al astro en caso de peligro, por muy pequeño que fuera. Les cazaban y les mataban porque les consideraban parásitos molestos que robaban sus víveres. Después de muchos años de experimentos y de una cuidadosa selección, permitieron criar unos animales bastante dóciles y fieles. Al principio, para que no mordieran, les quitaban los dientes de la boca, bajo las escamas se les implantaban amuletos que bloqueaban los “saltos” al astro, desarrollaban su instinto de coger materiales útiles y cosas de valor. En los ejércitos de los demonios, se usan los expoliadores para transportar cargas de cualquier tipo, para saquear lugares poco accesibles y para otros trabajos sucios, que no son dignos de un demonio decente.\\
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2ур. Мародер-поглотитель\\
Первые опыты с мародерами дали продуктивные результаты: во-первых удалось значительно усилить защитную функцию чешуи, во-вторых пасть с тремя цепкими коготками, что по началу считалось неудачной мутацией, оказалась более надежна при переноске большого количества мелочи. Если в загоне рождался малыш-мародер с тремя коготками у пасти - его переводили в более удобные условия содержания, где обучали более качественных животных. Их назвали Мародер-поглотитель из за более большей пасти, чем у остальных сородичей - мародеров-собирателей.\\
2º nivel. Expoliador-tragador\\
Los primeros experimentos con expoliadores dieron buenos resultados: en primer lugar, se logró reforzar la función protectora de las escamas, en segundo lugar, la boca con tres garras tenaces, lo que al principio se consideraba como una mutación fracasada, resultó más segura para trasladar gran cantidad de cosas pequeñas. Si en la jaula nacía un bebé-expoliador con tres garras tenaces en la boca, lo trasladaban a un lugar con mejores condiciones de mantenimiento donde entrenaban a animales de alta calidad. Los llamaban Expoliadores-tragadores porque tenían una boca más grande que la de sus parientes – los expoliadores-recogedores.\\
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3ур. Мародер- поджигатель\\
Демоны не успокаивались и продолжали свои опыты. Они хотели вывести особый вид мародеров, способных сражаться с врагами. Но эта затея оказалась полным провалом. Сначала все шло хорошо у мародеров появилась способность изрыгать пламя, а кожа была покрыта составом, вырабатываемым особыми железами огненных саламандр, которые привили мародерам. Но в виду своей природной трусоватости, мародеры начали спонтанно воспламеняться, сжигать переносимый груз, поджигать загоны из за резких звуков со стороны. Единственный плюс - проснулся ген астральных прыжков, и мародеры-поджигатели смогли перемещаться сквозь стены и препятствия, что сильно облегчило опустошение вражеских складов и тайников. А воспламеняющаяся поверхность кожи - дала более серьезную защиту не только от физический атак, но и от магии.\\
3º nivel. Expoliador-incendiario\\
Los demonios no estaban contentos con lo alcanzado y seguían experimentando. Querían criar un tipo especial de expoliadores, que fueran capaces de luchar contra los enemigos. Pero esa empresa resultó un completo fracaso. Primero todo iba bien, los expoliadores obtuvieron la capacidad de vomitar fuego, e implantaron en su piel un compuesto que producía glándulas de salamandras de fuego. Pero por su naturaleza cobarde, los expoliadores se inflamaban espontáneamente y quemaban las cargas transportadas y los corrales por los sonidos agudos que llegaban de los alrededores. Pero la única ventaja era que se despertó el gen de los saltos astrales y los expoliadores-incendiarios podían pasar por paredes y obstáculos lo que simplificó mucho los saqueos de los almacenes y escondrijos enemigos. Y la superficie inflamable de su piel les protegía mejor no sólo de los ataques físicos, sino que también de la magia.\\
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!Drow
|[{Image src='drscavenger_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Rof despreciable| [{Image src='drscavenger_2.jpg' align='center' }]| 2ºnivel. Rof Esclavo|[{Image src='drscavenger_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Rof de carga|[{Image src='drscavenger_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Rofes espantosos
''Información histórica:''\\
1º nivel. Rof despreciable\\
En los infinitos laberintos de los túneles subterráneos de los bosques malditos hay numerosas colonias de goblines – Rofes que al amparo de la noche salen a la superficie y roban víveres y ganado. Los elfos oscuros los cazan y los envían a las herrerías, donde les ponen collares y grilletes, haciéndolos trabajar de servidores y esclavos, y asimismo de escudos vivos en los campos de batalla. A los que prenden mientras roban, los llaman “Despreciables” y los tratan como cosas, las que no da pena vender o perder.\\
\\
2ºnivel. Rof Esclavo\\
Los Elfos Oscuros asaltan las colonias subterráneas de Rofes con bastante frecuencia, tomando muchos esclavos. A esos Rofes los tratan de manera más blanda, abasteciéndolos de comidas regulares y de viviendas aceptables, muchos Elfos Oscuros tienen a Rofes- Esclavos de criados en casa. En el ejército los Rofes-Esclavos principalmente transportan cargas y hacen trabajos sucios, construyendo campamentos y fortificaciones de campo.\\
\\
3º nivel. Rof de carga\\
Los Rofes más fuertes en broma se llaman “De carga”, porque a menudo llevan cargas cuyo tamaño supera el de ellos mismos. En cuanto a la fuerza, no son más débiles que un hombre adulto bien cachas. Sin embargo, los Elfos Oscuros no temen que aquéllos se revelen, porque los Rofes de carga son demasiado tontos como para oponerse a la voluntad de sus amos. Gracias a una alimentación y unos buenos cuidados, son más fuertes que los demás tipos de Rofes.\\
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%%tab-Дроу
|[{Image src='drscavenger_1.jpg' align='center' }] |1ур. Презренный Роф| [{Image src='drscavenger_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Раб Роф|[{Image src='drscavenger_3.jpg' align='center' }] |3ур. Вьючный Роф
!No-muertos
|[{Image src='unscavenger_1.png' align='center' }] | 1º nivel. Gul jóven | [{Image src='unscavenger_2.png' align='center' }] | 2º nivel. Gul experimentado | [{Image src='unscavenger_3.png' align='center' }] | 3º nivel. Gul rápido | [{Image src='unscavenger_4.png' align='center' }] | 4º nivel. Comandante del séquito
\\
!Monstruos
|[{Image src='mscavenger_1.png' align='center' }] |1º nivel. Recolector pequeño| [{Image src='mscavenger_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Recolector mediano|[{Image src='mscavenger_3.png' align='center' }] |3º nivel. Recolector gigante
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%%tab-Монстры
|[{Image src='mscavenger_1.png' align='center' }] |1ур. Малый собиратель| [{Image src='mscavenger_2.png' align='center' }]| 2ур. Средний собиратель|[{Image src='mscavenger_3.png' align='center' }] |3ур. Гигантский собиратель
/%
/%
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__2.Воины__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Стрелков и [жертвой|БОЙ] для Всадников.\\
__2.Soldados __: \\
Son [perseguidores|Combat] para los Arqueros y [víctimas|Combat] para los Jinetes.\\
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%%tab-Рыцари
|[{Image src='melee_1.png' align='center' }] |1ур. Крестьянин| [{Image src='melee_2.png' align='center' }]| 2ур. Пикинёр |[{Image src='melee_3.png' align='center' }] |3ур. Рыцарь
''Историческая справка:''\\
1ур. Крестьянин\\
Самая многочисленная пехотная единица армии людей - это крестьяне. Крестьяне обязаны 3 года отслужить в армии его величества, после чего получают надел и избу, если конечно выживают... Вооружены крестьяне кто чем - кто вилами, кто колом, кто просто тяжёлой палкой с ржавыми гвоздями. Доспехов у них нет, одеты в простую деревенскую рубаху, да плотные штаны. Что сильно сокращает их численность после каждой битвы.\\
!Caballeros
|[{Image src='melee_1.png' align='center' }] |1º nivel. Campesino| [{Image src='melee_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Piquero|[{Image src='melee_3.png' align='center' }] |3º nivel. Caballero|[{Image src='melee_4.png' align='center' }] |4º nivel. Caballero santo
''Información histórica:''\\
1º nivel. Campesino\\
La unidad más numerosa de la infantería del ejército de los hombres son los campesinos. Los campesinos tienen que servir durante 3 años en el ejército de Su Majestad, y después reciben una parcela y una casa rural, claro que si sobreviven... Pueden tener varios tipos de armas – una horca, una estaca o simplemente un palo pesado con clavos herrumbrosos. No tienen armadura, visten una camisa rústica y pantalones de tela tupida, lo que reduce mucho su cantidad después de una batalla.\\
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2ур. Пикинёр\\
Пикинёры в мирное время - это городская стража, мастера и ремесленники. Даже отслужив несколько лет в армии, каждый мужчина королевства может быть призван в любое время. В отставке, до 50 лет, обязанность пикинёров следить и содержать оружие и доспехи в надлежащей форме. Кто знает когда враг постучится в ворота родного города, и надо будет защищать родину и семью?\\
2º nivel. Piquero\\
Los piqueros en tiempos de paz son guardias urbanos, maestros y artesanos. Aun al haber servido unos años en el ejército, cada hombre del reino puede ser convocado en cualquier momento. En la dimisión, hasta 50 años, la obligación de los piqueros es cuidar y mantener las armas y las armaduras en las condiciones necesarios. ¿Quién sabe cuándo llamará el enemigo a las puertas de la ciudad natal y habrá que defender la patria y la familia?\\
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3ур. Рыцарь\\
Закованные в блестящие латы, с огромными щитам, эти воины лучше всех защищены от стрел врагов. Они - основная ударная сила любой армии людей при штурме высоких стен крепостей или городских ворот! Единственное, что может сильно навредить Рыцарям в бою - это вражеские конные атаки, ломающие построения отрядов. У рыцарей есть кодекс чести, которому они приносят присягу. Они свято преданы церкви и божьим законам. И если им приказывают вырезать деревню, или же подавить восстание рабочих, не редко они поворачиваются против своих же. Умереть в бою защищая слабого, и угнетенного - для них высшая честь!
/%
3º nivel. Caballero\\
Armado con armaduras resplandecientes, con escudos enormes, estos soldados están protegidos de las flechas enemigas mejor que todos. ¡Son las fuerzas principales de choque de cualquier ejército de los hombres, cuando es necesario asaltar muros altos de fortalezas o puertas urbanas! Lo único que puede dañar mucho a los Caballeros en el combate – son los ataques de la caballería enemiga que rompen las formaciones de destacamentos. Los caballeros tienen un código de honor al cual prestan un juramento. Son muy fieles a la iglesia y a las leyes de Dios. Y si les ordenan destruir un pueblo o apagar una rebelión de trabajadores, a menudo dirigen sus fuerzas contra los suyos. ¡Morir en el combate defendiendo a débiles u oprimidos – es el mayor honor para ellos!
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%%tab-Эльфы
|[{Image src='emelee_1.jpg' align='center' }] |1ур. Эльфийский стражник| [{Image src='emelee_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Эльфийский боец |[{Image src='emelee_3.jpg' align='center' }] |3ур. Эльфийский рыцарь
/%
!Elfos
|[{Image src='emelee_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Guardia élfico| [{Image src='emelee_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Combatiente élfico |[{Image src='emelee_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Caballero élfico|[{Image src='emelee_4.png' align='center' }] |4º nivel. Capitán de la
guardia
''Información histórica:''\\
1º nivel. Guardia élfico\\
La espada se considera la segunda arma más prestigiosa de los elfos. Los elfos jóvenes aprenden a manejar la espada casi tanto tiempo cuanto dedican al aprendizaje del manejo del arco. Siendo más hábiles que los hombres, los guardias forestales élficos, tal vez sean los más rápidos entre
la infantería de todas las razas. Años de entrenamientos pasados en los bosques los hacen fuertes y resistentes y la existencia de peligrosos predadores mágicos ha hecho de ellos unos corredores rápidos a grandes distancias....\\
\\
2º nivel. Combatiente élfico\\
Los guardias élficos, que han adquirido experiencia en las batallas, se libran de los prejuicios relacionados con la coraza. Se equipan de armaduras y de espadas más pesadas, pero este equipamiento no les impide en absoluto moverse tan rápidamente como antes.\\
\\
3º nivel. Caballero élfico\\
Los espadachines, que han alcanzado una gran maestría en el manejo de la espada, reciben el noble estatus de “Caballero élfico” lo que les permite encargar directamente a la guilde de gnomos excelentes armaduras de runas y ropa que es ligera y al mismo tiempo les protege efectivamente de las flechas y de la magia.\\
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%%tab-Демоны
|[{Image src='demelee_1.jpg' align='center' }] |1ур. Скелет| [{Image src='demelee_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Боевой скелет|[{Image src='demelee_3.jpg' align='center' }] |3ур. Огненный скелет
''Историческая справка:''\\
1ур. Скелет\\
Демоны нуждались в дешевой боевой силе, которую бы было не жалко терять в бою. Посылать на смерть верных слуг было мягко говоря неудобно. При помощи магов-ренегатов, практикующих некромантию, помещались искусственные души в мертвые тела, и кости павших воинов, получая глупых но верных, и жаждущих крови слуг - Скелетов. Во время великой войны, в кратчайшие сроки были созданы стотысячные орды Скелетов. Возглавляемые мастерами Некромантами, орды скелетов сминали любое сопротивление светлых рас своим постоянно растущим числом.\\
!Demonios
|[{Image src='demelee_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Esqueleto| [{Image src='demelee_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Esqueleto de combate|[{Image src='demelee_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Esqueleto de fuego|[{Image src='demelee_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Esqueleto infernal
''Información histórica:''\\
1º nivel. Esqueleto\\
Los demonios necesitaban fuerzas baratas de combate que pudieran perder sin sentirse apenados. No les convenía, digamos, enviar a sus fieles servidores a la muerte segura. Con la ayuda de los magos-apóstatas que practicaban la nigromancia, las almas artificiales se metían en los cuerpos y los huesos de los soldados muertos, creando a servidores tontos, pero fieles, que tenían sed de sangre, - los Esqueletos. Durante la gran guerra, en un plazo cortísimo fueron creadas hordas compuestas de muchos millares de esqueletos. Encabezados por los Maestros de la nigromancia, arrollaban cualquier resistencia de las razas claras con su cantidad, que no cesaba de aumentar.\\
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2ур. Боевой скелет\\
"И наступит день великой скорби для эльфов, и пройдут черным мором по священным лесам из праха восставшие, наступит новая эра - эра меча и пламени" - древнеэльфийское пророчество.\\
Скелеты которым повезло умереть в доспехах - имеют более серьезную защиту, и более хорошее оружие. Но как и любое снаряжение - оно нуждается в ремонте, и обслуживании, что требует более серьезных экономических затрат. Самое сложное в этом процессе - заставить скелета потом по новой одеть броню и взять в руки оружие....\\
2º nivel. Esqueleto de combate\\
"Y llegará el día del gran dolor para los elfos, y por los bosques sagrados pasarán, como la peste, los resucitados de entre las cenizas, comenzará una era nueva – la era de la espada y las llamas" - es una profecía de los antiguos elfos.\\
Los esqueletos que tuvieron la suerte de morir cubiertos de armaduras, tienen una protección resistente y un arma mejor. Pero igual que cualquier equipamiento, necesita arreglo y mantenimiento, lo que exige unos gastos más grandes. Lo más difícil en este proceso es hacer que esqueleto luego se ponga de nuevo la coraza y que tome el arma en las manos....\\
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3ур. Огненный скелет\\
Скелеты прекрасно защищены от атак стрелами. Да и колющее и режущее оружие против них довольно неэффективно. Эффективнее всего магия, поэтому демоны задались целью дать скелетам защиту от магии. После долгих изысканий, были разработаны особые заклинания, превращающие кости в раскаленную лаву, пропитанную демонической магией. Такие тела новых воинов были не восприимчивы к магии. Это был полный успех. Обработанные такими заклинаниями скелеты стали называться "Огненными", из за постоянного жара и пламени, которое выделяло их новое тело. Так же стало возможно снаряжать их специальным магическим оружием из кузниц с глубин самого Игниса - огненными мечами, которые бы просто сжигали руки обычных скелетов.\\
3º nivel. Esqueleto de fuego\\
Los esqueletos están protegidos muy bien de los ataques de las flechas. Incluso las armas perforadoras y cortantes tampoco son efectivas contra ellos en el combate. Lo más efectivo es la magia, por eso los demonios se han puesto como objetivo el dar a los esqueletos una protección contra la magia. Después de numerosas investigaciones, fueron elaborados unos conjuros especiales, que convertían los huesos en lava candente, empapada de magia demoníaca. A los cuerpos de los nuevos soldados no les afectaba la magia. Eso fue un gran éxito. Los esqueletos conjurados llegaron así a llamarse “De fuego” por sus llamas y por su calor continuo que irradiaba su nuevo cuerpo. También desde ese momento fue posible equiparlos con armas mágicas especiales de las herrerías de lo profundo del famoso Ignis – espadas de fuego que quemarían las manos de los esqueletos ordinarios.\\
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!Drow
|[{Image src='drmelee_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Servidor de la daga| [{Image src='drmelee_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Guardián de la daga|[{Image src='drmelee_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Maestro de la daga|[{Image src='drmelee_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Señor de la daga
''Información histórica:''\\
1º nivel. Servidor de la daga\\
A pesar de ser expulsados de los bosques mágicos por los elfos claros, los Elfos Oscuros mantuvieron las mismas tradiciones. Con el tiempo la daga llegó a ser más honorable que el arco ya que en las cuevas es difícil disparar. Los Elfos oscuros empiezan a servir al culto de la daga desde muy pequeños, adquiriendo habilidades para combatir y manejar las armas.\\
\\
2º nivel. Guardián de la daga\\
Al llegar a la juventud, cada guardián del culto de la daga debe pasar una prueba: un combate mortal uno contra uno contra un depredador salvaje de los bosques malditos. A menudo ese combate termina con la muerte del servidor. Pero los que pasen la prueba con éxito, llevan con orgullo el nombre de "Guardián de la daga".\\
\\
3º nivel. Maestro de la daga\\
Los guardianes aguerridos en combates y en arenas, con el tiempo adquieren una experiencia bastante grande. Se vuelven verdaderos maestros en el manejo de la daga. Los maestros de la daga son la casta superior entre los espaderos de los elfos oscuros. En el campo de batalla no tienen iguales, y en tiempo de paz entrenan nuevas generaciones de servidores.\\
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%%tab-Дроу
|[{Image src='drmelee_1.jpg' align='center' }] |1ур. Служитель клинка| [{Image src='drmelee_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Хранитель клинка|[{Image src='drmelee_3.jpg' align='center' }] |3ур. Мастер клинка
/%
!No-muertos
|[{Image src='unmelee_1.png' align='center' }] |1º nivel. Muerto| [{Image src='unmelee_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Zombi|[{Image src='unmelee_3.png' align='center' }] |3º nivel. Zombi comandante|[{Image src='unmelee_4.png' align='center' }] |4º nivel. Soldado inmortal
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%%tab-Монстры
|[{Image src='mmelee_1.png' align='center' }] |1ур. Глиняный голем| [{Image src='mmelee_2.png' align='center' }]| 2ур. Ледяной голем|[{Image src='mmelee_3.png' align='center' }] |3ур. Железный голем
!Monstruos
|[{Image src='mmelee_1.png' align='center' }] |1ºnivel. Golem de barro| [{Image src='mmelee_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Golem de hielo|[{Image src='mmelee_3.png' align='center' }] | 3º nivel. Golem de hierro
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__3.Всадники__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Воинов и [жертвой|БОЙ] для Летающих.\\
__3.Jinetes__: \\
Son [perseguidores |Combat] para los Soldados y [víctimas|Combat] para los Voladores.\\
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%%tab-Рыцари
|[{Image src='cavalry_1.png' align='center' }] |1ур. Лёгкая конница| [{Image src='cavalry_2.png' align='center' }]| 2ур. Средняя конница |[{Image src='cavalry_3.png' align='center' }] |3ур. Тяжёлая конница
''Историческая справка:''\\
1ур. Лёгкая конница\\
Для Лёгкой конницы специально отбирают самых выносливых и маневренных скакунов. Своими огромными секирами, на большой скорости, всадники буквально рассекают врагов на пополам. Эти кони не могут выдерживать большой вес, поэтому снаряжают их легкими доспехами. Налеты на колонны пехоты, сопровождение торговых караванов, а так же преследование шаек бандитов - вот не хитрый перечень задач Лёгкой конницы на службе у Владык.\\
!Caballeros
|[{Image src='cavalry_1.png' align='center' }] |1º nivel. Caballería ligera| [{Image src='cavalry_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Caballería mediana|[{Image src='cavalry_3.png' align='center' }] | 3º nivel. Caballería pesada|[{Image src='cavalry_4.png' align='center' }] |4º nivel. Caballería de élite
''Información histórica:''\\
1º nivel. Caballería ligera\\
Para la Caballería ligera se seleccionan especialmente los corceles más rápidos y maniobrables. Galopando a gran velocidad, los jinetes con sus segures enormes cortan a sus enemigos literalmente por la mitad. Estos caballos no pueden soportar un peso grande, por eso se equipan de armaduras ligeras. Asaltar las filas de la infantería, acompañar a las caravanas comerciales y perseguir bandos de salteadores – esta es la lista de las tareas de la Caballería ligera que está al servicio de los Gobernadores.\\
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2ур. Средняя конница\\
Всадников Средней конницы прежде всего учат драться "в окружении" пехоты противника. Врываясь на скорости в ряды войска противника они начинают бой сразу с десятком пехотинцев. Тяжелые латы позволяют им избегать колющих и режущих ударов. Одолеть всадника получается только сбросив с коня на землю.\\
2º nivel. Caballería mediana\\
A los jinetes de la Caballería mediana los instruyan a luchar sobre todo “rodeados” de la infantería enemiga. Irrumpiendo a gran velocidad en las filas de las tropas enemigas, inician un combate contra decenas de soldados a la vez. Las corazas pesadas les permiten evitar golpes penetrantes y cortantes. Sólo se logra vencer a un jinete al derribándole del caballo.\\
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3ур. Тяжёлая конница\\
Тяжёлая конница - это самые элитные конные войска людей. Закованные в латы не только всадники, но и кони, оставляют за собой лишь мертвые тела, когда проносятся сквозь ряды пехоты противника. Турнирная пика, модифицированная для боевых целей пробивает насквозь любую броню, будь то латы или полевые укрепления. Единственное что может остановить наступающий клин из Тяжёлой конницы - это летающие звери, срывающие всадников с седла и поднимающие из в небо.
3º nivel. Caballería pesada\\
La Caballería pesada son las mejores tropas montadas de la élite de los hombres. Estando cubiertos con corazas, no sólo los jinetes, sino que también los caballos, dejan detrás de sí solamente cuerpos muertos, cuando pasan galopando a través de las filas de la infantería enemiga. La pica de torneo, modificada para el combate, atraviesa de lado a lado en cualquier coraza, no importa si es una armadura o una fortificación de campo. Lo único que puede parar la formación atacante de la Caballería pesada son los animales voladores, que arrancan a los jinetes de su silla y los levantan al cielo.
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!Elfos
|[{Image src='ecavalry_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Centauro joven| [{Image src='ecavalry_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Centauro|[{Image src='ecavalry_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Centauro de combate|[{Image src='ecavalry_4.png' align='center' }] |4º nivel. Centauro antiguo
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%%tab-Эльфы
|[{Image src='ecavalry_1.jpg' align='center' }] |1ур. Молодой кентавр| [{Image src='ecavalry_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Кентавр|[{Image src='ecavalry_3.jpg' align='center' }] |3ур. Боевой кентавр
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''Información histórica:''\\
1º nivel. Centauro joven \\
Cada centauro que haya alcanzado la edad madura, con orgullo toma las armas en sus manos y se enrola en las filas del ejército de los elfos “libertadores”. Los centauros están verdaderamente agradecidos a los elfos, por mantener la paz entre las razas de los Bosques Mágicos.\\
\\
2º nivel. Centauro\\
En los siglos antiguos los Centauros vivían como una tribu independiente y trataban a los elfos casi de manera hostil. Pero al marcharse de los bosques mágicos los Pegasos, que eran las golosinas favoritas de los grifos, éstos empezaron a cazar a los centauros. Este pueblo, que era tan poco numeroso y que no dominaba la magia de la tribu, no tenía otro remedio que acudir a los elfos, pidiendo ayuda para que no fuera exterminado su pueblo. A diferencia de los jóvenes, los Centauros más experimentados llevan una armadura especial, lo que complica mucho al enemigo el cumplimiento de su tarea.\\
\\
3º nivel. Centauro de combate\\
Los más experimentados y fuertes entre los centauros reciben el estatus “Centauro de combate”. Aprenden el modo más efectivo de exterminar a la infantería enemiga. Además se equipan de una coraza especial y de ropa de los gnomos, empapada de la “disolución de runas”. Las flechas casi no pueden hacer agujeros en esa ropa, también protege de la magia.\\
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%%tab-Демоны
|[{Image src='decavalry_1.jpg' align='center' }] |1ур. Террозавр| [{Image src='decavalry_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Тварь|[{Image src='decavalry_3.jpg' align='center' }] |3ур. Адская тварь
''Историческая справка:''\\
1ур. Террозавр\\
Эти безмозглые твари обитают на лавовых пустошах Игниса. Демоны успешно используют их для подавления пехоты противника. Террозавры отлавливаются и в специальных клетках доставляются к полям сражений, затем клетки открываются, и оголодавшие звери мчатся на врага позабыв обо всем, они видят перед собой только одно - еду...\\
!Demonios
|[{Image src='decavalry_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Terrasaurio| [{Image src='decavalry_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Bestia|[{Image src='decavalry_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Bestia infernal|[{Image src='decavalry_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Creación del mal
''Información histórica::''\\
1º nivel. Terrasaurio\\
Estas criaturas descerebradas habitan en los eriales de lava de Ignis. Los demonios los usan con éxito para neutralizar la infantería enemiga. Los terrasaurios se cazan y se llevan en jaulas especiales a los campos de batallas, después las jaulas se abren y, olvidándose de todo, los hambrientos animales atacan corriendo al enemigo, ven ante sí sólo una cosa – comida...\\
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2ур. Тварь\\
Более смышленые особи отбираются для дрессировки и обучения. В основном это уже опытные самцы и вожаки стай. Твари обучаются находить уязвимые места в доспехах пехоты, и наносить удары туда. Как бы ни были прочны латы пешего рыцаря, у него нет шансов выстоять против этих стремительных и беспощадных хищников.\\
2º nivel. Bestia\\
Los individuos más listos se seleccionan para ser domados e instruidos. Principalmente son machos experimentados y los jefes de las bandas. Las criaturas aprenden a encontrar puntos vulnerables en las armaduras de la infantería y golpear. Aunque sean muy sólidas las corazas del peón, no tiene la posibilidad de resistir a estos depredadores rápidos y crueles.\\
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3ур. Адская тварь\\
Драконы, обитающие на вулканических скалах пустошей Игниса, охотятся на тварей, как на пищу. Поэтому естественный враг для тварей - летающие звери. Демоны провели не мало опытов, пытаясь перебороть у тварей страх перед атаками с воздуха. Но усилия были тщетны. Поэтому шкуру зверей просто обрабатывают специальным магическим раствором, который поддерживает постоянное пламя, тем самым усложняя задачу вражеским летунам полакомиться.\\
3º nivel. Bestia infernal\\
Los dragones, que habitan en las rocas volcánicas de los eriales de Ignis, cazan a las bestias, que son su alimentos. Por eso los enemigos naturales de las bestias son los animales voladores. Los demonios hicieron muchos experimentos tratando de que las bestias vencieran el miedo a los ataques del aire. Pero los esfuerzos fueron vanos. Por eso la piel de los animales se cubre con una especial disolución mágica que permite que las llamas de su cuerpo estén continuamente encendidas, lo que complica a los voladores enemigos devorar a las bestias.\\
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!Drow
|[{Image src='drcavalry_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Jinete de pangolín| [{Image src='drcavalry_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Destructor|[{Image src='drcavalry_3.jpg' align='center' }] | 3º nivel. Juggernaut|[{Image src='drcavalry_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Juggernaut inmortal
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%%tab-Дроу
|[{Image src='drcavalry_1.jpg' align='center' }] |1ур. Наездник на ящере| [{Image src='drcavalry_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Разрушитель|[{Image src='drcavalry_3.jpg' align='center' }] |3ур. Джаггернаут
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''Información histórica:''\\
1º nivel. Jinete de pangolín\\
En los bosques malditos nunca hubo ungulados, sino sólo carnívoros y herbívoros grandes, torpes y parecidos a elefantes. Pero los elfos oscuros encontraron la salida de la situación, al domesticar pangolines, aquéllos completaron su ejército con una caballería bastante temible – los jinetes de pangolines. Principalmente la tarea del jinete es dirigir el animal. Los pangolines irrumpen en la formación de la infantería enemiga y empiezan a devorar todo lo que alcance su boca, que tiene unos dientes igual de agudos que una navaja, sembrando el pánico y el horror en las filas enemigas.\\
\\
2º nivel. Destructor\\
Los jinetes más experimentados ya pueden dirigir pangolines sólo con una mano. Gracias a esto, ellos mismos pueden participar en el combate, ayudando a su pangolín a luchar. Esos jinetes se llaman Destructores. Los pangolines de los destructores se equipan también de corazas para tener mejor protección. \\
\\
3º nivel. Juggernaut\\
Al entrar por primera vez en combate contra los caballeros, los Elfos Oscuros sufrieron una derrote demoledora. Cubiertos de corazas, los caballeros eran unas presas muy difíciles para los dientes de los pangolines. Entonces los jinetes empezaron a armarse de lanzas. Gracias a la alta velocidad de los pangolines, la lanza, golpeando de frente, hacía un agujero en cualquier escudo y cualquier armadura. Esos jinetes se llaman “Juggernautes” y se usan para neutralizar a la acorazada infantería elitista del enemigo.\\
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%%tab-Монстры
|[{Image src='mcavalry_1.png' align='center' }] |1ур. Орк на ворге| [{Image src='mcavalry_2.png' align='center' }]| 2ур. Орк-варвар|[{Image src='mcavalry_3.png' align='center' }] |3ур. Боевой орк
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!No-muertos
|[{Image src='uncavalry_1.png' align='center' }] |1º nivel. Jinete oscuro| [{Image src='uncavalry_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Caballero negro|[{Image src='uncavalry_3.png' align='center' }] |3º nivel. Caballero de las tinieblas|[{Image src='uncavalry_4.png' align='center' }] |4º nivel. Caballero de la muerte
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!Monstruos
|[{Image src='mcavalry_1.png' align='center' }] |1ºnivel. Orco sobre huargo| [{Image src='mcavalry_2.png' align='center' }]| 2ºnivel. Orco-bárbaro|[{Image src='mcavalry_3.png' align='center' }] |3º nivel. Orco de combate
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__4.Летающие__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Всадников и [жертвой|БОЙ] для Стрелков.\\
__4.Voladores__: \\
Son [perseguidores|Combat] para los Jinetes y [víctimas|Combat] para los Arqueros.\\
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%%tab-Рыцари
|[{Image src='flyer_1.png' align='center' }] |1ур. Пегас| [{Image src='flyer_2.png' align='center' }]| 2ур. Серебряный пегас|[{Image src='flyer_3.png' align='center' }] |3ур. Золотой пегас
''Историческая справка: Пегасы – кладущие яйца млекопитающие. Пегасы – интеллектуальные существа. Они могут обнаруживать добро и обнаруживать зло по желанию (диапазон 60 ярдов). Если спровоцированы, пегасы не будут смущаться нападать на существ, кого они чувствуют как зло.Прирученный пегас будет повиноваться командам своего владельца, пока он жив, если владелец остается добрых жизненных ценностей. ''\\
1ур. Пегас\\
Никто не знает, почему Пегасы ушли из Волшебных лесов, и стали служить людям. Кто-то считает, что виной тому проклятье Эльфов - Дроу. Другие же говорят, что пегасы разглядели истинную чистоту души человека. Третьи - говорят что люди просто подкупили Пегасов, приучив к вкусной пище. Своими копытами Пегас способен проломить даже самый крепкий шлем. Молодые Пегасы очень не доверчивы, и не позволяют одевать на себя броню, и вообще редко слушаются кого-либо кроме тех кто их вырастил.\\
!Caballeros
|[{Image src='flyer_1.png' align='center' }] |1º nivel. Pegaso| [{Image src='flyer_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Pegaso plateado|[{Image src='flyer_3.png' align='center' }] |3º nivel. Pegaso dorado|[{Image src='flyer_4.png' align='center' }] |4º nivel. Pegaso de diamante
''Información histórica: Los pesasos son mamíferos que ponen huevos. Los pegasos son seres intelectuales.
Pueden descubrir el bien o el mal según su deseo (amplitud de 60 yardas). En caso de ser provocados los pegasos no tendrán escrúpulos en atacar a seres, a los cuales consideran malos. El pegaso domesticado obedecerá las órdenes de su amo mientras aquél viva, si el amo mantiene buenos valores en la vida.''\\
1º nivel. Pegaso\\
Nadie sabe por qué los Pegasos se han marchado de los Bosques Mágicos y han empezado a servir a los hombres. Alguien cree que la culpa la tiene la maldición de los Elfos Oscuros. Otros dicen que los pegasos han discernido la pureza verdadera del alma humana. Hay los que piensan que los hombres simplemente han sobornado a los Pegasos acostumbrándolos a la comida sabrosa. Con sus cascos, el Pegaso es capaz de romper el yelmo más fuerte. Los Pegasos jóvenes no son muy confiados y no dejan que se les pongan corazas, y en general obedecen raramente a alguien, excepto a aquéllos que los han criado.\\
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2ур. Серебряный пегас\\
Более взрослые и матерые Пегасы обретают серебристый окрас гривы. Будучи уже опытны в общении с людьми, они позволяют одевать на себя броню и стальные накопытники. Получая хорошую защиту от вражеского оружия и более сильный удар.\\
2º nivel. Pegaso plateado\\
Las crines de los pegasos mayores se vuelven de color plateado. Teniendo ya experiencia en comunicar con los hombres, dejan que se les pongan corazas de acero no sólo en el cuerpo, sino que también en los cascos. Así reciben una buena protección contra las armas enemigas y un golpe más fuerte.\\
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3ур. Золотой пегас\\
Как оказалось Пегасы очень любят покрасоваться перед другими сородичами. Наиболее сильные и умелые особи снаряжаются позолоченными доспехами. Что добавляет им статуса в стае. Но к сожалению такие особи среди молодняка встречаются очень редко, в основном это Пегасы в возрасте. Поскольку жить им осталось не так много, дерутся они с невиданной яростью не жалея себя.
3º nivel. Pegaso dorado\\
Resulta que a los Pegasos les gusta mucho gallardear ante otros deudos. Los individuos más fuertes y hábiles se equipan de armaduras doradas, lo que aumenta su estatus en la banda. Pero por desgracia, tales individuos se encuentran muy raramente entre los jóvenes, principalmente son Pegasos viejos. Como no les queda mucho tiempo para vivir, luchan con una ira inaudita sin respetar su propia vida.
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!Elfos
|[{Image src='eflyer_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Grifo joven| [{Image src='eflyer_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Grifo|[{Image src='eflyer_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Grifo de combate|[{Image src='erange_4.png' align='center' }] |4º nivel. Grifo antiguo
''Información histórica:''\\
1º nivel. Grifo joven\\
Los Grifos son quimeras creadas por medio de una trasmutación alquimista de un león y un águila; reuniendo en sí las características de los dos carnívoros, traen la muerte a cualquier caballería enemiga, pues los caballos siempre han sido sus presas favoritas. El olfato y el sentido del peligro de un león les dan grandes ventajas ante otras criaturas voladores, la vista aguda y la habilidad para volar les permiten dar con la pista de sus presas y perseguirlas sin dejarse ver – a muchas millas del el objetivo, esperando el momento más oportuno para atacar. Primero, a los grifos jóvenes los entrenan para no comerse a los centauros y cumplir las órdenes de su amo.\\
\\
2º nivel. Grifo\\
A los individuos más adultos los dejan ir a las montañas-reservaciones, donde se reproducen y adquieren experiencia de la vida salvaje. Al parir nuevas criaturas, regresan con los elfos y siguen sirviendo de cubrimiento desde el aire. Unas decenas de años de la vida salvaje los hacen más crueles y peligrosos, pero la preparación que reciben en su niñez no les permite desobedecer a la voluntad de los elfos. \\
\\
3º nivel. Grifo de combate\\
A los grifos viejos, que han participado en muchas batallas, los llaman respetuosamente “De combate”. Después de haber visto la muerte y la hoja enemiga, permiten a los elfos que refuercen sus características protectoras cubriendo las plumas de la cabeza y del pecho con una “Disolución de runas” que los gnomos les suministran a los elfos. Pues el modo más seguro de matar al grifo es atravesándole el corazón, pero será casi imposible cumplir esta tarea después de haberles cubierto con la disolución .\\
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%%tab-Эльфы
|[{Image src='eflyer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Молодой грифон| [{Image src='eflyer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Грифон|[{Image src='eflyer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Боевой грифон
''
Историческая справка: Грифоны - хищники, живут в горах, но охотятся на зверье в эльфийских лесах, поэтому логичным выглядит что эльфы, живущие в лесах, их приручили. А еще грифонов люди очень не любят потому, что это свирепые плотоядные птицы, которые пожирают лошадей и их семейство (гиппогрифы, пегасы и единороги). Этот голод к лошадиной плоти часто приводит грифонов к прямому конфликту с людьми и полулюдьми.''
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!Demonios
|[{Image src='deflyer_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Dragón| [{Image src='deflyer_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Dragón herrumbroso|[{Image src='deflyer_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Dragón negro|[{Image src='deflyer_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Dragón de mithril
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%%tab-Демоны
|[{Image src='deflyer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Дракон| [{Image src='deflyer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Ржавый дракон|[{Image src='deflyer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Чёрный дракон
''Историческая справка:''\\
1ур. Дракон\\
Всем известно, что драконы во все времена любили золото. Демоны воспользовались этой слабостью, и переманили их на свою сторону. Прочная чешуя, огромные когти, способность противостоять магии, огненное дыхание, и высокий интеллект. У этих существ нет слабых сторон. Они предпочитают сражаться с привычной им целью: кентаврами, кавалерией и прочей крупной наземной живностью. Но иногда они увлекаются погоней за добычей настолько, что их легко заманить в ловушку и расстрелять из стрелкового оружия.\\
''Información histórica:''\\
1º nivel. Dragón\\
Todo el mundo sabe que los dragones siempre han amado el oro. Los demonios se aprovecharon de este punto débil y los atrajeron a su parte. Las escamas resistentes, sus enormes uñas, la capacidad de resistirse a la magia, respirar fuego y el alto intelecto – estos seres no tienen puntos débiles. Prefieren luchar teniendo un objetivo habitual: centauros, caballería y otras grandes criaturas terrestres. Pero a veces se dejan arrastrar por perseguir sus presas de tal manera que se les puede tender un lazo con facilidad y matarlos con las armas de tiro.\\
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2ур. Ржавый дракон\\
Драконы обитающие неподалёку от газовых гейзеров, имеют окрас цвета ржавчины. Отравленная вода и ядовитый воздух изменили их дыхательные органы настолько, что вместо огня, они могут плеваться жуткой смесью кислоты и неизвестного окислителя, которая в считанные секунды растворяет любой материал, даже металл и камень. На живую ткань действует по иному, жесткие лавоустойчивые тела Террозавров размягчаются и варятся заживо, для удобства поедания жертвы. Шкура у них не столь прочна, как у Черных драконов, но кислотная слизь, покрывающая все тело, растворяет большинство снарядов и способствует лучшей регенерации ранений.\\
2º nivel. Dragón herrumbroso\\
Los dragones, que habitan cerca de géiseres de gas, son del color de la herrumbre. El agua contaminada y el aire envenenado han cambiado tanto sus órganos respiratorios, que en vez de fuego pueden escupir una mezcla terrible de ácido y de un oxidante desconocido, la cual en pocos segundos disuelve cualquier material, incluso el metal y la piedra. En el tejido vivo influye de otra manera, los cuerpos duros de los Terrasaurios, que son resistentes a la lava se ablandan y se cuecen vivos para que sea más cómodo comerse a la víctima. Su piel no es tan resistente como la de los Dragones negros, pero la mucosidad ácida que cubre todo el cuerpo, disuelve la mayoría de los proyectiles y favorece a una mejor regeneración de las heridas.\\
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3ур. Чёрный дракон\\
Не даром Чёрных драконов называют "королями драконов". Они огромные по сравнению со своими сородичами, живут десятки тысяч лет. Они обладают самой древней и разрушительной магией трех миров. Ни один чёрный дракон никогда не подпустит к своему логову смертного, будь то демон или человек. Но все же демонам удалось украсть детеныша одного из Чёрных драконов, и вывести свою селекцию, используя обычных и ржавых драконов, а также не обошлось без демонической магии. Эти гибриды унаследовали от великого родителя только наикрепчайшую чешую, которую не берет ни меч ни магия. Из за ускоренного роста организма, шейная часть скелета плохо формировалась, пришлось укрепить этих созданий магией лавы. Несмотря на такой странный способ выращивания, существа получились довольно серьезными и внушающими трепет и ужас для врагов, противниками. Небольшая стая Черных драконов способна за несколько минут уничтожить целое конное войско противника.\\
3º nivel. Dragón negro\\
No sin razón a los Dragones negros se les llama los “reyes de los dragones”. En comparación con sus parientes, son enormes, viven decenas de mil años. Poseen la magia más antigua y destructora de los tres mundos. Ni un solo dragón negro dejaría acercarse nunca a su guarida a un mortal, sea un demonio o un hombre. Sin embargo, los demonios consiguieron robar un cría de uno de los Dragones negros y crearon una variedad de dragón negro, usando dragones ordinarios y herrumbrosos, para eso también emplearon la magia demoníaca. Esos híbridos heredaron de su gran padre sólo las escamas super resistentes, a las cuales no pueden hacer daño ni la espada, ni la magia. A causa del crecimiento acelerado del organismo, la parte cervical de sus esqueletos se formaba mal, por eso hubo que fortalecer a esas criaturas con la ayuda de la magia de la lava. A pesar de ese modo tan extraño de criar, esos seres resultaron ser adversarios bastante serios que hacen a los enemigos temblar y espantarse. Una banda pequeña de Dragones negros es capaz de exterminar un ejército de caballería enemiga en unos minutos.\\
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!Drow
|[{Image src='drflyer_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Arpía| [{Image src='drflyer_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Arpía-bruja |[{Image src='drflyer_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Arpía de combate.|[{Image src='drflyer_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Harpía loca
''Información histórica:''\\
1º nivel. Arpía\\
A lo mejor el peligro más serio de los bosques malditos – son las arpías, medio pájaros, medio mujeres. Atacando, matan sólo a mujeres y niños, y a los hombres se los llevan sin conocimiento a sus cuevas rocosas. Gracias a la magia oscura, los alquimistas de los Elfos Oscuros han inventado el modo de llegar a un acuerdo con la reina de las arpías. Donando Rofes a las arpías, los elfos oscuros han recibido la posibilidad de completar su ejército con arpías para exterminar a la caballería enemiga.\\
\\
2º nivel. Arpía-bruja\\
Muchas arpías dominan una magia, principalmente, de tipo mental, mandando ilusiones e influyendo en los enemigos por medio del sonido, con facilidad ponen fuera de combate las cabalgaduras, haciéndolas huir llevadas por el pánico. Después del ataque mágico de las arpías-brujas, los jinetes son presas muy fáciles.\\
\\
3º nivel. Arpía de combate\\
Las arpías a las cuales la naturaleza ha privado el dominio de la magia, se usan para combates a corta distancia. Principalmente, después de los ataques de las brujas, aquéllas rematan a los jinetes desmontados y heridos, y también luchan de cuerpo a cuerpo contra animales aéreos enemigos.\\
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%%tab-Дроу
|[{Image src='drflyer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Гарпия| [{Image src='drflyer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Гарпия-ведьма|[{Image src='drflyer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Боевая гарпия
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!No-muertos
|[{Image src='unflyer_1.png' align='center' }] |1º nivel. Dragón de huesos| [{Image src='unflyer_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Dragón de combate|[{Image src='unflyer_3.png' align='center' }] |3º nivel. Dragon etéreo|[{Image src='unflyer_4.png' align='center' }] |4º nivel. Dragon fantasmal
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%%tab-Монстры
|[{Image src='mflyer_1.png' align='center' }] |1ур. Болотная горгулья| [{Image src='mflyer_2.png' align='center' }]| 2ур. Скальная горгулья|[{Image src='mflyer_3.png' align='center' }] |3ур. Огненная горгулья
!Monstruos
|[{Image src='mflyer_1.png' align='center' }] |1º nivel. Gárgola de pantano| [{Image src='mflyer_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Gárgola de roca|[{Image src='mflyer_3.png' align='center' }] |3º nivel. Gárgola de fuego
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__5.Стрелки__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Летающих и [жертвой|БОЙ] для Воинов.\\
__5.Arqueros:__ \\
Son [perseguidores|Combat] para los Voladores y [víctimas|Combat] para los Soldados.\\
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%%tab-Рыцари
|[{Image src='range_1.png' align='center' }] |1ур. Лучник| [{Image src='range_2.png' align='center' }]| 2ур. Арбалетчик|[{Image src='range_3.png' align='center' }] |3ур. Тяжелый арбалетчик
''Историческая справка:''\\
1ур. Лучник\\
Лучники обладают высокой дальностью поражения цели и высокой скорострельностью. На этом, пожалуй все положительные стороны и заканчиваются. При обучении лучник должен выпустить не менее 5000 стрел. При этом научиться поражать цели за препятствием, движущиеся цели а также удаленные цели, что получается далеко не у каждого. Поэтому длительность обучения дальнобойной пехоты оставляет желать лучшего. Из за такого серьезного отбора - жалование Лучникам приходится платить не малое. Даже размещение полигонов для обучения, требуют больших пространств, и строительство каждого не слабо опустошает казну.\\
!Caballeros
|[{Image src='range_1.png' align='center' }] |1º nivel. Arquero| [{Image src='range_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Ballestero|[{Image src='range_3.png' align='center' }] |3º nivel. Ballestero pesado |[{Image src='range_4.png' align='center' }] |4º nivel. Arquero de élite
''Información histórica:''\\
1º nivel. Arquero\\
Los arqueros pueden batir objetivos a distancias grandes y disparan con alta rapidez. Pero tal vez éstos sean sus únicas características positivas. Durante su instrucción, el arquero debe disparar por lo menos 5000 flechas. Además, tienen que saber batir objetivos que estén detrás de obstáculos, objetivos que se mueven, y objetivos lejanos, cosa que no les sale bien a todos. Por eso la duración de la instrucción de la infantería de largo alcance deja mucho que desear. Por una selección tan rigurosa, hay que pagar a los Arqueros un sueldo bastante grande. Para crear polígonos de instrucción también se necesitan espacios vastos, y la construcción de cada uno saca mucho dinero del fisco.\\
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2ур. Арбалетчик\\
Столкнувшись с гномами, как и с любой другой расой люди попытались доказать свою силу и доблесть, сразу же вступив в войну. Но крепости и гарнизоны гномьего народа, а так же горные города, оказались непреступны. Странные укороченные и тяжёлые стрелы пробивали самые крепкие латы, как нож - масло. Но гномы как ни странно ограничились обороной, и на этом война была закончена. После войны гномы торговцы сразу - же заполонили города. Среди кучи странных механизмов для сельского хозяйства и прочего, оказались Арбалеты. Довольно массивные и тяжёлые для человека, но обладающие поразительной пробивной способностью. Так в армии людей появились Арбалетчики - тем, кто не смог освоить лук, позволяли служить в отрядах Арбалетчиков. Но Арбалетчики оказались более эффективны не только в обороне но и в атаке.\\
2º nivel. Ballestero\\
Al encontrarse con los gnomos, como con cualquier otra raza, los hombres trataron de demostrar su fuerza y valentía iniciando la guerra inmediatamente. Pero las fortalezas y guarniciones de los gnomos, igual que las ciudades montañesas, resultaron inexpugnables. Las extrañas flechas acortadas y pesadas hacían agujeros en las corazas más fuertes, como un cuchillo en la mantequilla. Pero los gnomos, lo que era extraño, se limitaron a defenderse y así acabó la guerra. Después de la guerra los gnomos-mercaderes inundaron enseguida ciudades. Entre montones de mecanismos extraños para la agricultura y otras cosas había Ballestas. Eran grandes y pesadas para un hombre, pero eran capaces de hacer agujeros muy bien. Así, en el ejército de los hombres aparecieron los Ballesteros – a los que no podían manejar bien el arco, se les permitía servir en destacamentos de Ballesteros. Pero resultó, que los Ballesteros eran más efectivos no sólo para defenderse, sino que también para atacar. \\
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3ур. Тяжелый арбалетчик\\
Тяжелый арбалеты настолько мощные, что пробивают двоих, а порой и троих пехотинцев насквозь. Чтобы их зарядить приходится прилагать усилия двух людей - обычно арбалетчику помогает его личный оруженосец. Но в полевых боях Тяжелые арбалетчики успевают выстрелить не более 1 раза. Поэтому их снаряжают прочными латами и мечами, для ближнего боя. Больше всех от Тяжелых арбалетчиков страдают летающие боевые животные противника, так как болты летят очень быстро и точно, не давая времени увернуться хитрым маневром.
3º nivel. Ballestero pesado\\
Las ballestas pesadas tienen tanto poder que atraviesan de lado a lado a dos y a veces a tres peones. Para cargarlos se necesita el esfuerzo de dos personas – habitualmente al ballestero le ayuda su escudero personal. Pero en combates de campo los Ballesteros pesados tienen tiempo para disparar sólo una vez. Por eso se equipan de corazas fuertes y espadas para combate a corta distancia. De los Ballesteros pesados sufren más que otros los animales de combate voladores del enemigo, ya que los pernos vuelan con mucha rapidez y precisión, sin dejar tiempo para esquivarlos con una hábil maniobra.
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!Elfos
|[{Image src='erange_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Arquero élfico| [{Image src='erange_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Ranger|[{Image src='erange_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Ranger plateado|[{Image src='erange_44.jpg' align='center' }] |4º nivel. Ranger de élite
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%%tab-Эльфы
|[{Image src='erange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Эльфийский лучник| [{Image src='erange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Рейнджер|[{Image src='erange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Серебряный рейнджер
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''Información histórica:''\\
1º nivel. Arquero élfico\\
Entre los varones-elfos el arma más prestigiosa es, sin duda alguna, el arco. Desde muy pequeños los niños de los elfos aprenden a acertar en una moneda desde quinientas yardas. Los elfos jóvenes cazan y consiguen comida, perfeccionando, al mismo tiempo, sus habilidades de acertar en objetivos móviles.\\
\\
2º nivel. Ranger\\
Los destacamentos de tiro de los elfos se llaman Rangers, protegen los bosques mágicos de huéspedes inesperados. Precisamente ellos defienden los campamentos de los centauros de los asaltos de grifos salvajes. Matando a las criaturas voladoras mucho antes de que aquéllas puedan picar y robar a los desatentos centauritos.\\
\\
3º nivel. Ranger plateado\\
El rasgo distintivo de los rangeres plateados son las capas de runas de los gnomos. Gracias al color, es casi imposible descubrirlos en el follaje y la tela de gnomos cubierta con la “disolución de runas” les protege de ser descubiertos por la magia. Usted nunca hallará a un ranger plateado antes de que aquél le descubra a Usted. Pero el arco no es un arma tan fuerte como para hacer agujeros en las pesadas corazas de los caballeros, lo que hace a los rangeres muy vulnerables a los ataques de la infantería acorazada.\\
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%%tab-Демоны
|[{Image src='derange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Элементаль| [{Image src='derange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Элементаль лавы|[{Image src='derange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Элементаль огня
''Историческая справка:''\\
1ур. Элементаль\\
Всем известно, что демоны никогда не покидают своего раскаленного мира. В наш мир они отправляют своих слуг и прислужников. Лишь за редким исключением, демоны высокого ранга переходят границу миров. Для дистанционных атак противника, были созданы Элементали, с оболочку, созданную из земли и глины, помещалась искусственная душа, способная выполнять команды хозяина. Элементаль закидывает своих врагов всем, что попадется под руку: кусками камня, деревьями, а также скелетами, мародерами, террозаврами и другими элементалями... Коим посчастливится оказаться по близости.\\
!Demonios
|[{Image src='derange_1.jpg' align='center' }] |1º nivel.Elemental| [{Image src='derange_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Elemental de lava|[{Image src='derange_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Elemental de fuego|[{Image src='derange_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Elemental infernal
''Información histórica:''\\
1º nivel. Elemental\\
Todo el mundo sabe que los demonios nunca dejan su mundo candente. Ellos envían a nuestro mundo a sus criados y servidores. Sólo muy raramente los demonios de un rango alto atraviesan la frontera de los mundos. Para atacar al enemigo a distancia fueron creados los Elementales: en la envoltura, creada de tierra y barro, se metía un alma artificial que era capaz de cumplir órdenes de su amo. El elemental arroja a sus enemigos todo lo que tenga en la mano: trozos de piedra, árboles, también esqueletos, expoliadores, terrasaurios y otros elementales... que “tengan la suerte” de estar a su lado.\\
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2ур. Элементаль лавы\\
Более совершенные - элементали лавы, душа заключается в сердце из лавы, которое заключается в тело из лавы и вулканического пепла. Атака отряда этих существ похожа на выброс вулкана перед извержением. Куски лавы и пепла летят в противников, поджигая и плавя латы и тела, отравляя воздух вулканической гарью, от которой больше всех страдают воздушные животные противника, задыхаясь прямо в небе.\\
2º nivel. Elemental de lava\\
Los elementales de lava son más perfeccionados, el alma se mete en un corazón compuesto de lava que a su vez se mete en un cuerpo compuesto de lava y de ceniza volcánica. El ataque de un destacamento de estos seres parece a un vertido de volcán antes de una erupción. Los trozos de lava y de ceniza vuelan hacia los enemigos, encendiendo y fundiendo corazas y cuerpos, envenenando el aire con un quemado volcánico del cual los animales voladores del enemigos sufren más que todos, ahogandose directamente en el cielo.\\
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3ур. Элементаль огня\\
Пик совершенства творения живого из не живого - это полностью созданные из пламени тела Элементалей огня. Сердце лавы, пожалуй единственное, что у этих созданий подвергается физической атаке, но стрелам или снарядам довольно сложно достичь цели, так как за несколько метров они начинают гореть и превращаются в пепел не долетев до цели. Только рыцарю, закованному в магические латы, под силу приблизиться и поразить сердце огненного элементаля. Столбы пламени, выпущенные Элементалями огня, способны в мгновение сжигать воздушные цели.\\
3º nivel. Elemental de fuego\\
Las criaturas vivas más perfectas creadas de lo inanimado son los cuerpos de los Elementales de fuego, compuestos completamente de llamas. El corazón de lava tal vez sea la única cosa que puede ser atacada por algo físico, pero las flechas o proyectiles alcanzan el objetivo con dificultad, porque a unos metros del objetivo se empiecen a quemar y se convierten en ceniza. Sólo un caballero cubierto con una coraza mágica puede acercarse y atravesar el corazón al elemental de fuego. Las columnas de fuego, que expulsan los Elementales de fuego, son capaces de quemar objetivos voladores al instante.\\
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!Drow
|[{Image src='drrange_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Cazador| [{Image src='drrange_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Francotirador|[{Image src='drrange_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Francotirador oscuro|[{Image src='drrange_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Francotirador de élite
''Información histórica:''\\
1º nivel. Cazador\\
A pesar de los cambios, los Elfos Oscuros han mantenido el respeto al Arco como a un arma, principalmente como muestra de respeto a los antepasados. Cuando empezaron a poblar los bosques malditos, los cazadores eran la única defensa contra las arpías.\\
\\
2º nivel. Francotirador\\
Los arqueros más hábiles tienen el título de “Francotirador”, son capaces de disparar a distancias inimaginables con la misma justeza que la de los Rangeres de los Elfos Claros. Como las razas enemigas tienen animales voladores, este tipo de ejército es necesario.\\
\\
3º nivel. Francotirador oscuro\\
Los francotiradores oscuros ven a la luz de la luna tan bien como a la luz del sol. Los años pasados en las cuevas oscuras han dotado a los Elfos Oscuros de la capacidad de ver a oscuras, lo que casi ha imposibilitado el asalto a las ciudades subterráneas de los elfos oscuros. Los arqueros elitistas de los Elfos Oscuros, los Francotiradores oscuros, disparan sus flechas en las cuevas gigantescas, enterrando con facilidad legiones completas.\\
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%%tab-Дроу
|[{Image src='drrange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Охотник| [{Image src='drrange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Снайпер|[{Image src='drrange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Тёмный снайпер
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!No-muertos
|[{Image src='unrange_1.png' align='center' }] |1º nivel. Hombre lobo| [{Image src='unrange_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Hombre lobo sanguinario|[{Image src='unrange_3.png' align='center' }] |3º nivel. Wurdulac|[{Image src='unrange_4.png' align='center' }] |4º nivel. Arquero lunar
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%%tab-Монстры
|[{Image src='mrange_1.png' align='center' }] |1ур. Молодой иглозавр| [{Image src='mrange_2.png' align='center' }]| 2ур. Иглозавр|[{Image src='mrange_3.png' align='center' }] |3ур. Ядовитый иглозавр
!Monstruos
|[{Image src='mrange_1.png' align='center' }] |1º nivel. Pinchosaurio joven| [{Image src='mrange_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Pinchosaurio|[{Image src='mrange_3.png' align='center' }] |3º nivel. Pinchosaurio venenoso
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__6.Лекари__: \\
Особый параметр юнита - «Воскрешает персонажей после боя», измеряется в количестве юнитов, которых может воскресить один лекарь. \\
Выжившие лекари после боя воскрешают погибшие войска сперва из своих отрядов, потом из отрядов союзника. Воскресшие лекари никого в текущем бою уже не воскрешают.\\
Процесс начинается слева направо и осуществляется поединично из каждой группы. То есть сперва один носильщик, потом один воин, и т.д. После воскрешения одного мага снова воскрешается один носильщик и тд. \\
Если в бою умерло 10 воинов и 100 носильщиков, а воскресить можно 20, то воскресят 10 носильщиков и 10 воинов.\\
__6.Curanderos__: \\
Una característica particular de la unidad es la de “Resucitar a los personajes después del combate”, se mide en cantidad de las unidades que puede resucitar un curandero. \\
Los curanderos sobrevividos resucitan a las tropas muertas después del combate, primero – a las de sus propios destacamentos, luego – a las de los destacamentos aliados. Los curanderos resucitados ya no resucitan a nadie en este combate.\\
El proceso inicia de izquierda a derecha y se realiza resucitando una unidad de cada grupo. Es decir, primero un porteador, luego un soldado etc. Después de resucitar a un mago de nuevo se resucita un porteador etc. \\
Si en el combate han muerto 10 soldados y 100 porteadores y se puede resucitar 20 unidades, se resucitarán 10 porteadores y 10 soldados.\\
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%%tab-Рыцари
|[{Image src='healer_1.png' align='center' }] |1ур. Послушник| [{Image src='healer_2.png' align='center' }]| 2ур. Монах|[{Image src='healer_3.png' align='center' }] |3ур. Боевой монах
''Историческая справка:''\\
1ур. Послушник \\
В послушники набирают детей брошенных на произвол судьбы, давая им хоть какой-то шанс выжить. Не влачить жалкое существование попрошайки, или уличного воришки, а служить богу, людям и знаниям. Послушникам до 20 лет запрещено брать в руки оружие и проливать кровь живых существ. Но это не мешает владыкам использовать их в качестве лекарей, писцов и переводчиков. Каждый послушник получает знания, необходимые для врачевания раненых. Также они обучены грамоте, цифирям, рунному письму, философии, механизмам и множеству других наук и языков. Прошедшие 10-15 летнюю школу в монастырях, многие послушники намного образованнее знатных дворян. Отряд, снаряженный послушниками, понесет значительно меньше потерь на поле брани.\\
!Caballeros
|[{Image src='healer_1.png' align='center' }] |1º nivel. Novicio| [{Image src='healer_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Monje|[{Image src='healer_3.png' align='center' }] |3º nivel. Monje de combate|[{Image src='healer_4.png' align='center' }] |4º nivel. Cardenal
''Información histórica:''\\
1º nivel. Novicio \\
Como novicios se reclutan a los niños abandonados a su propia suerte, dándoles una posibilidad de sobrevivir. Para que no malvivan como pordioseros o ladrones callejeros, sino que sirvan a dios, a la gente y a los conocimientos. A los novicios menores de 20 años se les prohíbe tomar armas en la mano y derramar la sangre de seres vivos. Pero esto no les impide a los gobernadores usarlos como curanderos, escribanos y traductores. Cada novicio adquiere los conocimientos necesarios para curar a los heridos. También saben leer y escribir, cifras, escritura de runas, filosofía, mecanismos y gran cantidad de otras ciencias y lenguas. Muchos novicios que han estudiado 10-15 años en el monasterio, son mucho más educados que los nobles. El destacamento equipado de novicios sufrirá menos pérdidas en el campo de batalla.\\
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2ур. Монах\\
Как только послушнику исполняется 20 лет, его отправляют в секретные, удаленные от мирских глаз монастыри, где после 5 лет обучения они становятся монахами. Монахи не только лечат раненых, они обучены специальным волшебным молитвам, позволяющим удержать душу в теле павшего воина, до момента выздоровления. Благодаря этим молитвам, монахи буквально воскрешают мертвых. Возвращают в строй безнадежно раненых солдат. Поговаривают, что они заключают сделку с дьяволом, отдавая часть своей души, взамен сохраненных ими воинов. Из за этого слуха они сильно почитаемы войсками людей, поднимая боевой дух отряда до невероятных высот.\\
2º nivel. Monje\\
Al cumplir los 20 años al novicio se le envía a monasterios secretos que no ven los ojos seglares, donde después de 5 años de instrucción, se hacen monjes. Los monjes no sólo curan a los heridos, sino que saben unas oraciones mágicas especiales que permiten retener el alma en el cuerpo de un soldado muerto, hasta el momento de su recuperación. Gracias a estas oraciones, los monjes, se puede decir, resucitan a los muertos. Además, devuelven a las filas a los soldados heridos a muerte. Se dice que hacen un pacto con el diablo, entregándole una parte de su alma a cambio de los soldados salvados por ellos. Por este rumor los veneran mucho las tropas de los hombres cuyo espíritu combativo se levanta hasta una altura increíble.\\
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3ур. Боевой монах\\
Послушники, нарушившие запрет, и взявшие в руки оружие до того момента, как они станут монахами, становятся отступниками ордена церкви и подлежат ссылке и гонению, ибо так завещано всевышним! Но время шло, и отступники сформировали собственный орден. Услуги Боевых монахов очень дороги, но благодаря особой школе выживания ордена отступников, они намного опаснее в бою. А изучение не только обычных, но и запрещенных церковью наук, таких как алхимия преобразования человека, магия крови и черные руны жизни - они гораздо эффективнее обычных монахов и в лекарском деле.\\
3º nivel. Monje de combate\\
Los novicios que han violado la prohibición y han tomado las armas en sus manos antes de llegar a ser monjes, se hacen apóstatas del orden de la iglesia y son desterrados y perseguidos, ¡pues así lo mandó el Señor! Pero el tiempo trascurría y los apóstatas crearon su propio orden. Los servicios de los Monjes de combate son muy caros, pero gracias a una escuela especial de supervivencia del orden de los apóstatas, son mucho más peligrosos en el combate. Y debido a haber aprendido no sólo las ciencias ordinarias, sino las prohibidas por la iglesia, como la alquimia de transformar al hombre, la magia de sangre y las runas negras de la vida, ellos actúan como curanderos con mucha más eficacia que los monjes ordinarios.\\
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!Elfos
|[{Image src='ehealer_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Curandero| [{Image src='ehealer_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Templario|[{Image src='ehealer_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Templario supremo|[{Image src='ehealer_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Señora de la vida
''Información histórica:''\\
1ºnivel. Curandero\\
La mayoría de las mujeres élficas eligen el camino de servir a la naturaleza y se hacen curanderas. Pasan largos días orando y aprendiendo la magia de la naturaleza y habitando en conventos solitarios. Curan a los heridos y resucitan a los muertos, y ellas mismas acompañan los entierros de los elfos...\\
\\
2ºnivel. Templario\\
Las sacerdotisas mayores que han alcanzado los secretos más profundos de la vida, se hacen templarias. Las templarias están mejor protegidas y saben emplear la magia de combate del aire. Pero la usan más para defenderse que para atacar. Su código prohíbe matar a seres vivos, son fieles al código de tal manera fanática que pueden ayudar a los heridos y a los moribundos sin cansarse.\\
\\
3º nivel. Templario supremo\\
Los maestres de la magia de la vida se llaman “Templarias supremas”, sólo con su presencia cicatrizan cortaduras y curan heridas ligeras. Y en resucitar a los soldados muertos no tienen iguales en todo el mundo. Los Elfos veneran a las Templarias supremas igual que a la reina y a las diosas.\\
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%%tab-Эльфы
|[{Image src='ehealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Лекарь| [{Image src='ehealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Храмовник |[{Image src='ehealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Верховный храмовник
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!Demonios
|[{Image src='dehealer_1.jpg' align='center' }] |1ºnivel. Blood-Azer| [{Image src='dehealer_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Azer de cura|[{Image src='dehealer_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Azer de fuego|[{Image src='dehealer_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Señor de las almas
''Información histórica:''\\
1ºnivel. Blood-Azer\\
Los Azeres son nómadas que habitan en eriales volcánicos de Ignis, adoran la magia de la sangre y fuego, lo que fue la causa por la que sirven a los Demonios. En los tiempos remotos los Azeres se marcharon de nuestro mundo al mundo de lava y fuego, atraídos por los sacerdotes y por la voluntad del fuego. Allí encontraron a los demonios y al proclamarlos sus dioses empezaron a hacer habitables los territorios de Ignis. Los conocimientos de la magia de la sangre les permiten resucitar a soldados muertos, y la magia del fuego permite atacar a enemigos con la ayuda de simplísimos conjuros.
\\
\\
2º nivel. Azer de cura\\
Los Azeres, que se quedaron en nuestro mundo, se hicieron salvajes al convertirse en troles que viven en familias pequeñas por todo el territorio del mundo. Los Azeres que han dedicado su vida al aprendizaje de la magia de la sangre se hacen Azeres Curanderos, pueden resucitar a unos cuántos aliados de un vez. Al mismo tiempo no se olvidan de arrojar a los enemigos unas pequeñas bolas de fuego. \\
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3º nivel. Azer de fuego\\
La segunda parte de los Azeres cree que la verdad está en el fuego. Al conocer el elemento del fuego, aprendieron la magia increíble de curación. Los Azeres de Fuego son capaces, como ellos mismos llaman este proceso, de “Avivar los trocitos de carbón apagados del alma para que en ella se encienda la nueva llama de la vida”. Este rito mágico permite volver a la vida a los soldados muertos muy rápidamente.\\
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%%tab-Демоны
|[{Image src='dehealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Блад-эйзер| [{Image src='dehealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Исцеляющий эйзер|[{Image src='dehealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Огненный эйзер
''Историческая справка:''\\
1ур. Блад-эйзер\\
Раса Эйзеров - кочевники, обитающие на вулканических пустошах Игниса, они поклоняются магии крови и огня, что и стало причиной службы Демонам. Когда-то давно Эйзеры ушли из нашего мира в мир лавы и огня, влекомые жрецами и волей огня. Там они и встретили демонов, провозгласив их своими богами, начали обживать территории Игниса. Познания в магии крови позволяют им оживлять павших воинов, а магия огня позволяет атаковать противников простейшими заклинаниями. \\
!Drow
|[{Image src='drhealer_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Sacerdotisa| [{Image src='drhealer_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Sacerdotisa Lloth|[{Image src='drhealer_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Archisacerdotisa|[{Image src='drhealer_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Sacerdotisa de la oscuridad
''Información histórica:''\\
1º nivel. Sacerdotisa\\
Después de ser derrotados al principio de la “Época del fuego” muchos elfos cayeron en la tentación y empezaron a emplear la magia oscura. Al saberlo, la gran diosa de la vida castigó a sus hijos, los Elfos, con la maldición de los Elfos Oscuros. Fueron expulsados de los bosques mágicos por los Elfos que no fueron castigados, y erraron durante mucho tiempo por varias tierras en busca de un asilo. La guardiana de la tierra, la diosa Lloth se le apareció a la gran sacerdotisa T'luano, con aspecto de una araña gigantesca. A cambio de ellos le juren su fidelidad, ella indicó a los Elfos Oscuros el camino hacia los bosques malditos, dotando a sus servidoras de la energía oscura de la tierra que es capaz de cicatrizar y regenerar la carne medio muerta de los Elfos Oscuros, a la cual afectó la maldición de su aprensiva hermana – la diosa de la vida y de la luz.\\
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2ур. Исцеляющий эйзер\\
Оставшиеся в нашем мире Эйзеры одичали, превратившись в троллей, живущих небольшими семействами по всей территории мира. Эйзеры посвятившие свою жизнь изучению магии крови, становятся Исцеляющими Эйзерами, они могут оживлять сразу несколько союзников. При этом не забывая закидывать небольшими огненными шарами врагов. \\
2º nivel. Sacerdotisa Lloth\\
Gracias a la energía oscura de la tierra, los Elfos Oscuros no desaparecieron, sino que, al revés, empezaron a vivir aún más tiempo que sus ex hermanos - los Elfos. Las sacerdotisas más hábiles en el uso de las torrentes de la energía de la tierra se llaman en honor de la diosa “Sacerdotisa Lloth”. Ellas pueden emplear sus fuerzas para curar a enfermos y resucitar a muertos de una manera más efectiva.\\
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3ур. Огненный эйзер\\
Вторая часть Эйзеров считает что истина в огне, изучив стихию огня, они научились невероятной магии исцеления. Огненные Эйзеры способны, как они сами называют этот процесс, "Раздуть затухающие угольки души, чтобы она воспылала новым пламенем жизни" Этот магический ритуал позволяет очень быстро возвращать к жизни павших воинов.\\
3º nivel. Archisacerdotisa\\
Las verdaderas servidoras de Lloth están dotadas de una fuerza realmente espantosa. Son capaces de regenerar los cuerpos de los soldados muertos y devolverlos a la vida. En las torrentes de la energía de la tierra tienen tiempo para interceptar almas con facilidad de destacamentos completos antes de que aquéllas se encuentren en el inframundo y devolverlas a los cuerpos ya recuperados.\\
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!No-muertos
|[{Image src='unhealer_1.png' align='center' }] |1º nivel. Bruja de los lagos| [{Image src='unhealer_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Banshee|[{Image src='unhealer_3.png' align='center' }] |3º nivel. Banshee antigua|[{Image src='unhealer_4.png' align='center' }] |4º nivel. Banshee suprema
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%%tab-Дроу
|[{Image src='drhealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Жрица| [{Image src='drhealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Жрица Ллот|[{Image src='drhealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Архижрица
!Monstruos
|[{Image src='mhealer_1.png' align='center' }] |1º nivel. Bruja del bosque| [{Image src='mhealer_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Bruja del aire|[{Image src='mhealer_3.png' align='center' }] |3º nivel. Bruja del infierno
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%%tab-Монстры
|[{Image src='mhealer_1.png' align='center' }] |1ур. Ведьма леса| [{Image src='mhealer_2.png' align='center' }]| 2ур. Ведьма воздуха|[{Image src='mhealer_3.png' align='center' }] |3ур. Ведьма пекла
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__7.Наемники__: \\
Не попадают под атаку Укреплений.\\
__7.Mercenarios__: \\
No sufren del ataque de las Fortificaciones.\\
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%%tab-Рыцари
|[{Image src='miner_1.png' align='center' }] |1ур. Разбойник| [{Image src='miner_2.png' align='center' }]| 2ур. Сорвиголова|[{Image src='miner_3.png' align='center' }] |3ур. Мастер меча
''Историческая справка:''\\
1ур. Разбойник\\
В разбойники вербуют без разбору всех любителей легкой наживы: мелких мошенников, карманников, бандитов и тому подобный уличный сброд. Главное, что необходимо при вербовке, это умение держать в руках клинок. Криминальное прошлое заставляет их рисковать жизнью ни за грош, но это лучший выбор, чем виселица... Однако это очень сильно влияет на боеспособность такой армии. Поэтому владыки используют их как пушечное мясо, перед атакой основной армии.\\
!Caballeros
|[{Image src='miner_1.png' align='center' }] |1º nivel. Bandolero| [{Image src='miner_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Atrevido|[{Image src='miner_3.png' align='center' }] |3º nivel. Maestro de espada|[{Image src='miner_4.png' align='center' }] |4º nivel. Mercenario de élite
''Información histórica:''\\
1º nivel. Bandolero\\
Como bandoleros se reclutan sin pasar una selección todos los que estén obsesionados con las ganancias ligeras: rateros, estafadores, pícaros y semejante gentuza de la calle. Lo más importante para poder ser reclutado, es saber manejar la espada. El pasado criminal los hace arriesgar la vida por nada, pero es una elección mejor que la horca... Sin embargo, esto influye mucho en la combatividad del ejército. Por eso los gobernadores los usan como carne de cañón antes de que ataque el ejército principal.\\
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2ур. Сорвиголова\\
Прошедшие не мало кампаний, вдоволь помарадерствовавши, разбойники становятся более опытными воинами. И называют себя гордо - "Сорвиголовы". Они уже смирились с участью быть на передовой - в самом аду. Многие не доживают, а кто-то дезертирует. По этому Владыкам приходится повышать им жалование. Но не смотря на все, они остаются негодяями и бандитами, живущими только ради денег и удовольствий.\\
2º nivel. Atrevido\\
Los bandoleros que han participado en muchas campañas y que han expoliado a discreción, se hacen guerreros más experimentados. Con orgullo se llaman los “Atrevidos”. Ya están acostumbrados al destino de estar en posiciones avanzadas – en el centro del infierno. Muchos no sobreviven, otros desertan. Por esta causa los Gobernadores tienen que aumentar su sueldo. Pero a pesar de todo siguen siendo canallas y bandidos que viven sólo por el dinero y por el placer.\\
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3ур. Мастер меча\\
Единицы из тысяч обычных Разбойников и Сорвиголов, допускаются до обучения в элиту наёмных армий людей. И то, большинство умирает, не пройдя суровое обучение. В основном в Мастера Меча идут профессиональные киллеры, и убийцы, эксперты кинжала и яда - элита из элит преступного мира. Нередко среди Мастеров Меча встречаются и знатные дворяне, и умелые воины. В гильдии Мастеров Меча ценятся всего две вещи - мастерство убийства и толстый кошель...
3º nivel. Maestro de espada\\
A muy pocos millares de Bandoleros y Atrevidos ordinarios se les permiten instruirse para estar después en la élite de los ejércitos de los mercenarios de los hombres. Pero la mayoría de aquéllos mueren, sin haber pasado la dura instrucción. Principalmente se hacen Maestros de espada los sicarios profesionales y los asesinos, expertos en el puñal y el veneno – la crème de la crème del mundo criminal. A menudo entre los Maestros de Espada hay también nobles y hábiles guerreros. En la guilde de los Maestros de espada cuentan sólo dos cosas – la maestría de asesinar y un monedero bien forrado...
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!Elfos
|[{Image src='eminer_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Asesino| [{Image src='eminer_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Maestro-asesino|[{Image src='eminer_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Gran maestro-asesino|[{Image src='eminer_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Asesino legendario
''Información histórica:''\\
1º nivel. Asesino\\
La unión del elfo y del hombre está prohibida, pero el amor no conoce reglas ni leyes. Los medio elfos perseguidos por los hombres y no reconocidos por los elfos como iguales, están condenados a ser servidores y fuerza de trabajo. La avaricia y la envidia propias de los hombres, a menudo los inducen al robo y al saqueo. Esos sangres mestizas se exilian en unas guildes especiales donde, como castigo, se instruyen para ser sicarios – asesinos.\\
\\
2º nivel. Maestro-asesino\\
Los “Maestros-asesinos”, que han conocido por completo los secretos de la espada y del veneno, realizan operaciones de choque de manera estupenda, eliminando campamentos en las paradas y las guarniciones de las fortalezas, superando cualquier fortificación. \\
\\
3º nivel. Gran maestro-asesino\\
Los Guerreros elitistas entre los asesinos se llaman "Grandes maestros". Les está concedido el honor de usar la tela de gnomos que les otorga la protección de ser descubiertos por la magia. El ejército enemigo sabrá que les espera un encuentro con los grandes maestros-asesinos sólo cuando ya sea demasiado tarde.\\
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%%tab-Эльфы
|[{Image src='eminer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Асассин| [{Image src='eminer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Мастер-асассин|[{Image src='eminer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Грандмастер-асассин
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!Demonios
|[{Image src='deminer_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Demonessa| [{Image src='deminer_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Demonessa de combate|[{Image src='deminer_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Demonessa flameante |[{Image src='deminer_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Demonessa infernal
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%%tab-Демоны
|[{Image src='deminer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Демонесса| [{Image src='deminer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Боевая демонесса|[{Image src='deminer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Пламенеющая демонесса
''Историческая справка:''\\
1ур. Демонесса\\
Единственные кто показались в нашем мире - это демонессы, но увы это только эфирные копии, способные держать оружие и наносить удары, исчезающие от любого ранения. Благодаря ритуалу призыв демонесс происходит довольно быстро, они буквально выходят из ворот одна за другой. \\
''Información histórica:''\\
1º nivel. Demonessa\\
Las únicas que han aparecido en nuestro mundo son las demonessas, pero, por desgracia, son sólo copias etéreas, que son capaces de tener armas en las manos y asestar golpes, que pueden desaparecer al sufrir cualquier herida. Gracias a un ritual, las demonessas se invocan bastante rápidamente, salen de las puertas una tras otra. \\
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2ур. Боевая демонесса\\
Боевые демонессы лучше экипированы, чем обычные демонессы низших рангов, двоякоострые кинжалы, и кастет в виде когтей, могут нанести немалые ранения с первых же ударов боя. Они лучше всего выполняют миссии по быстрому нападению, исчезая одна за другой под ударами врагов, они успевают разменять свою эфирную оболочку на несколько воинов противника.\\
2º nivel. Demonessa de combate\\
Las demonessas de combate están equipadas mejor que las demonessas ordinarias de rangos inferiores – los puñales de dos hojas y una manopla con uñas pueden causar heridas graves después de los primeros golpes en el combate. Cumplen las misiones de asaltos rápidos mejor que los demás, y desaparecen una tras otra al recibir golpes de los enemigos, pero antes logran cambiar su envoltura etérea por las vidas de unos cuantos soldados enemigos.\\
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3ур. Пламенеющая демонесса\\
Пламенеющая демонесса - ослепляющая своей красотой, способна убить десяток зазевавшихся воинов, прежде чем исчезнет. Среди наемников всех рас, ей нет равных по силе причиняемого урона войскам противника. Так как помимо ударов холодным оружием, она способна наносить атаки от магии огня ближнего действия.\\
3º nivel. Demonessa flameante \\
Todo el mundo admira la belleza de la Demonessa flameante, que es capaz de matar una decena de soldados maravillados, antes de desaparecer. Entre los mercenarios de todas las razas no tiene iguales en la fuerza del daño que causa a las tropas enemigas, porque, además de golpes con armas blancas, puede atacar por medio de la magia del fuego a corta distancia.\\
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!Drow
|[{Image src='drminer_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Cazacabezas| [{Image src='drminer_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Asesino|[{Image src='drminer_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Asesino perfecto|[{Image src='drminer_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Asesino legendario
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%%tab-Дроу
|[{Image src='drminer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Охотник за головами| [{Image src='drminer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Убийца|[{Image src='drminer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Совершенный убийца
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''Información histórica:''\\
1º nivel. Cazacabezas\\
El don de Lloth no puede mantener eternamente a los cuerpos que roe la maldición. El pelo cano y los constantes dolores en el cuerpo – eso es lo que espera a todos los elfos oscuros en la vejez, por eso para morir en el combate y no en la cama, muchos de aquéllos eligen el camino de los mercenarios, completando las filas de los Cazacabezas. En las últimas etapas de la vida el cuerpo de los Elfos Oscuros ya está torturado por la regeneración constante de tal manera que incluso una pequeñísima cortadura puede llevar a consecuencias irreversibles y hasta a la muerte. \\
\\
2º nivel. Asesino\\
Aquellos Elfos Oscuros que no “tengan la suerte” de morir en la primera batalla, se llaman Asesinos. Una mirada fría, el rechazo de este mundo y sólo un deseo – morir en el combate, eso es todo lo que les queda. Esos mercenarios causan mucho más daños que los Cazacabezas ordinarios. Los Asesinos tratan de vestirse de tal manera que los demás Elfos Oscuros no vean las partes feas y pútridas de su cuerpo, porque con el tiempo incluso la magia de Lloth no es capaz de proteger de la maldición impuesta a los Elfos Oscuros.\\
\\
3º nivel. Asesino perfecto\\
Pocos Elfos Oscuros viven hasta recibir el rango de Asesinos perfectos, pero los que llegan a hacerlo son guerreros hábiles de verdad. Después de participar en muchos combates, aprendieron a evitar cualquier ataque, aunque no tienen mucho tiempo de vida. Luchando con fanatismo, tratan de llevarse consigo a cuantos más enemigos de los elfos oscuros posibles.\\
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%%tab-Монстры
|[{Image src='mminer_1.png' align='center' }] |1ур. Дух леса| [{Image src='mminer_2.png' align='center' }]| 2ур. Дух воды|[{Image src='mminer_3.png' align='center' }] |3ур. Дух огня
!No-muertos
|[{Image src='unminer_1.png' align='center' }] |1º nivel. Alma perdida| [{Image src='unminer_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Fantasma|[{Image src='unminer_3.png' align='center' }] |3º nivel. Fantasma de las tinieblas|[{Image src='unminer_4.png' align='center' }] |4º nivel. Fantasma del rey
!Monstruos
|[{Image src='mminer_1.png' align='center' }] |1º nivel. Espíritu del bosque| [{Image src='mminer_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Espíritu del agua|[{Image src='mminer_3.png' align='center' }] |3º nivel. Espíritu del fuego
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__8.Маги__: \\
Уменьшают повреждения, наносимые атакующим войскам защитными башнями и маг. башнями в бою (при атаке владения, где есть башни). \\
__8.Magos__: \\
Reducen los daños que causan las torres defensivas y las torres mágicas a las tropas atacantes en el combate (en caso de ataque a una posesión donde haya torres).\\
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%%tab-Рыцари
|[{Image src='mage_1.png' align='center' }] |1ур. Ученик мага| [{Image src='mage_2.png' align='center' }]| 2ур. Маг|[{Image src='mage_3.png' align='center' }] |3ур. Архимаг
''Историческая справка:''\\
1ур. Ученик мага\\
Быть хотя бы учеником мага в мире людей - очень престижно. Подавляющее большинство откровенно боится магов будь то знать или простой люд. Всегда маги были изгоями, но при правлении короля Рафарда V был издан особый королевский указ, разрешающий учение магии вопреки протестам церкви. Более 10 веков назад, во времена Рафарда V, люди столкнулись с невиданным доселе врагом - некромантами. В истории этот период получил название "Мертвое время". Бравые рыцари сражались доблестно, но сраженные в битве - вставали и пополняли ряды врага. И не было конца и края бесконечной орде тьмы, пока на помощь не пришли всеми гонимые маги. Девять великих Архимагов круга магии крови, провели ритуал, пожертвовав свои жизни - они на тысячу лет защитили расу людей от злой магии некромантов. Мёртвые более не вставали из могил, или же с полей брани. И в войне произошел переломный момент.\\
!Caballeros
|[{Image src='mage_1.png' align='center' }] |1º nivel. Aprendiz de mago| [{Image src='mage_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Mago|[{Image src='mage_3.png' align='center' }] |3º nivel. Archimago|[{Image src='mage_4.png' align='center' }] |4º nive. Señor de los elementos
''Información histórica:''\\
1º nivel. Aprendiz de mago\\
Es muy prestigioso ser por lo menos aprendiz de un mago en el mundo de los hombres. La mayoría aplastante, sean nobles o gente sencilla, les tiene verdadero temor a los magos. Los magos siempre fueron marginados, pero durante la gobernación del rey Rafard V fue publicado un decreto real especial que permitía aprender la magia a pesar de las protestas de la iglesia. Hace más de 10 siglos, en los tiempos de Rafard V, los hombres se toparon con un enemigo que no se había visto nunca antes – los nigromantes. En la historia ese período recibió el nombre de “Tiempo muerto”. Los valientes caballeros lucharon heroicamente, pero siendo derribados en combate, se levantaron y completaron las filas de enemigo. Y la horda de la oscuridad se hacía cada día mayor hasta que acudieron a la ayuda los magos, perseguidos por todos. Nueve grandes Archimagos del círculo de la magia de la sangre hicieron un ritual y, al sacrificar sus vidas, protegieron de la malvada magia de los nigromantes a la raza de los hombres para mil años. Los muertos ya no se levantaban más de las tumbas o de los campos de batallas. Y en la guerra llegó un punto de cambio. \\
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2ур. Маг\\
Ежели в ученики магов может попасть любой более менее состоятельный человек. То в истинные маги допускаются единицы. Своими щитами маны - маги могут защищать войска от ранений снарядами. При помощи телекинеза отклонить в сторону тяжелые снаряды катапульт. А боевыми заклинаниями нанести не малый урон войскам противника. По большей части из за запретов церкви, магов обучают в основном заклинаниям защиты. Владыки пользуются услугами магов только при осадах, чтобы уменьшить свои потери. Так как услуги магов не дешевы...\\
2º nivel. Mago\\
Cualquier persona más o menos acomodada puede ser aprendiz de mago, pero muy pocos pueden hacerse magos verdaderos. Con la ayuda de sus escudos mágicos los magos pueden protegerse a las tropas de heridas causadas por proyectiles, también mediante la telequinesia son capaces de desviar proyectiles pesados de catapultas, y empleando conjuros de combate – causar muchos daños a las tropas enemigas. Principalmente por las prohibiciones de la iglesia, los magos aprenden casi excepcionalmente los conjuros de protección. Los gobernadores usan los servicios de los magos sólo en caso de asedio para reducir sus pérdidas, y también porque sus servicios no son baratos... \\
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3ур. Архимаг\\
После десятков лет обучения, маги находят "свой путь в магии", который зависит от родства с определенным типом энергии. Представив свою силу Совету Архимагов, и доказав что они достойны, маги получают право на мантию Архимага. Архимаг - сам себе хозяин, он волен заниматься чем пожелает - стать наемником на службе в армии, или же уединиться и искать "источник". Или же организовать академию и обучать молодых магов. "Источник" - это так они называют причину возникновения магии. Архимаг может остановить тысячу стрел летящих на войско, всего лишь одним взглядом. Валуны и снаряды, бочки с кипящим маслом, разворачиваются и летят обратно во врагов, горящий ров становится живым и пожирает стены и здания. Оборона любого города становится почти бесполезной, если в осаждающей армии присутствуют Архимаги.
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3º nivel. Archimago\\
Después de instruirse durante decenas de años, los magos hallan “su camino en la magia” que depende del parentesco con el tipo determinado de energía. Al presentarle su fuerza al Consejo de Archimagos y al demostrar de qué son dignos, a los magos se les concede el derecho al manto de Archimago. El Archimago es dueño de si mismo y puede dedicarse a lo que quiera – hacerse mercenario en el ejército, aislarse y buscar “la fuente” o crear una academia e instruir a magos jóvenes. “La fuente” - así llaman la causa del origen de la magia. Un Archimago es capaz de parar con una sola mirada mil flechas que llegan volando al ejército. Peñascos y proyectiles, toneles de aceite hirviendo dan vuelta y se vuelen hacia los enemigos, fosos ardientes toma vida y traga paredes y edificios. La defensa de cualquier ciudad es casi inútil si en el ejército de los que asedian hay Archimagos.
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%%tab-Эльфы
|[{Image src='emage_1.jpg' align='center' }] |1ур. Травник| [{Image src='emage_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Друид|[{Image src='emage_3.jpg' align='center' }] |3ур. Архидруид
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!Elfos
|[{Image src='emage_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Herbolario| [{Image src='emage_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Druida|[{Image src='emage_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Archidruida|[{Image src='emage_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Señora de los bosques
''Información histórica:''\\
1º nivel. Herbolario\\
Los mestizos atraídos por la magia se marchan a las profundidades de los bosque mágicos para muchos años para llegar a conocer los misterios de la naturaleza y de la vida. En la soledad aprenden la magia de la naturaleza. Los que no consiguen aprender la magia se hacen Herbolarios. Los Herbolarios casi no participan en el combate, durante las campañas preparan para los guerreros unas mágicas drogas protectoras únicas que para un tiempo breve aumentan la percepción y la habilidad, fuerza y aguante, velocidad y vitalidad etc. Estas drogas ayudan a los guerreros a notar a tiempo y a lograr evitar los proyectiles de asedio enemigos de manera bastante efectiva.\\
\\
2ºnivel. Druida\\
Los druidas sienten los torrentes de la energía vital de la misma manera que los torrentes de la energía de la muerte. Unos días antes de la batalla se pierden de vista, se alejan a sus calveros secretos que, de modo desconocido para todos, se trasladan siguiendo a los druidas. Allí invocan a la naturaleza para que proteja a los ejércitos. Los Entes gigantescos, equipados de escudos enormes de madera, se hacen defensores vivos del fuego de las torres enemigas.\\
\\
3ºnivel. Archidruida\\
Los magos de la vida más fuertes obtienen el título de Archidruida. Además de Entes-defensores, pueden invocar a las fuerzas de la naturaleza directamente en el campo de batalla. Desde los calveros secretos aquéllos llevan consigo destacamentos de plantas extrañas que parecen espinas. Estas flores escupen semillas mágicas de las cuales enseguida empieza a brotar toda clase de milagros: delante de los ojos de los enemigos surgen torres de asedio vivas y murallas de campo, escaleras de lianas, puentes sobre fosos y enormes raíces-lianas vivas que impiden disparar a las máquinas de asedio de las torres. Bajo el mando de un héroe-mago son capaces de llegar a ser la fuerza de choque más poderosa. \\
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%%tab-Демоны
|[{Image src='demage_1.jpg' align='center' }] |1ур. Ледяной лич| [{Image src='demage_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Лич|[{Image src='demage_3.jpg' align='center' }] |3ур. Пылающий лич
''Историческая справка:''\\
1ур. Ледяной лич\\
Если душа мага предрасположена к магии воды, то ему не доступна магия огня ни в какой форме. Приняв в себя темную силу, дарованную демонами, из жажды могущества, маги умирают, чтобы воскреснуть для вечной жизни в обличии личей. После этого процесса многие теряют рассудок, и способны выполнять только приказы хозяина - демонов. Низшая каста личей - это Ледяные личи. Они самые слабые из среди нежити, владеющей магией. Но даже будучи самыми слабыми, они способны эффективно защищать армию от осадных снарядов защитных башен, замораживая не только стрелы и снаряды врага в полете, но и птиц, деревья, огороды, фермеров, а также хижины, стены и небольшие города.....\\
!Demonios
|[{Image src='demage_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Lich de hielo| [{Image src='demage_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Lich|[{Image src='demage_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Lich ardiente|[{Image src='demage_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Lich antiguo
''Información histórica:''\\
1º nivel. Lich de hielo\\
Si el alma del mago tiene inclinación a la magia del agua, aquél no tiene acceso a la magia del fuego de ninguna forma. Al recibir en sí la fuerza oscura que han donado los demonios por su sed de poder, los magos mueren para resucitar a la vida eterna con el aspecto de liches. Después de este proceso muchos pierden el juicio y son capaces de cumplir sólo las órdenes de un amo – de los demonios. La casta inferior de los liches son Liches de hielo. Son los más débiles de los muertos vivientes que poseen la magia. Pero a pesar de ser los más débiles, son capaces de proteger de manera efectiva el ejército de proyectiles de asedio de las torres defensivas, congelando no sólo las flechas y los proyectiles enemigos en el vuelo, sino que también los pájaros, árboles, huertos, granjeros, también las chozas, murallas y ciudades pequeñas...\\
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2ур. Лич\\
Как правило личи возглавляют сотенные и тысячные отряды нежити, направляя и отдавая приказы они одновременно обеспечивают прикрытие. Обычные личи не скованны одним типом магии и способны на заклинания любых школ, но не на высоком уровне, что делает их более эффективными, чем ледяные личи. Они способны колдовать зыбучие пески под вражеский гуляй-город или же отравить ядом воздух в башне противника и тому подобным полезным заклинаниям, выводящим из строя вражескую оборону.\\
2º nivel. Lich\\
Generalmente los liches encabezan los destacamentos de muertos vivientes, compuestos de centenares y millares de unidades, dirigiéndolos y ordenando, al mismo tiempo aseguran el cubrimiento. Los liches ordinarios no se limitan a un tipo de magia y son capaces de emplear conjuros de cualquier escuela, pero a un nivel no muy alto, lo que los hace más efectivos que los liches de hielo. Embrujando, pueden dirigir arenas movedizas bajo la fortificación moviente o envenenar el aire en la torre enemiga y usar otros útiles conjuros semejantes que estropeen la defensa enemiga.\\
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3ур. Пылающий лич\\
Особо сильные маги, после воскрешения отправляются в Игнис , где их насыщают магией демонов, превращая в Пылающих личей. Пылающие личи способны прожигать ворота и плавить стены испепеляющей магией огня. Стрелы и снаряды просто не долетают до армии, превращаясь в пепел. Они бы могли стать самым могущественным противником среди всей армии демонов, но увы не обошлось без побочного эффекта. Их сокрушающая все магия не причиняет никакого вреда живой материи. Поэтому их используют как элитных защитников для армий при осадах.
3º nivel. Lich ardiente\\
Después de resucitar, los magos especialmente fuertes se marchan a Ignis donde dominan por completo la magia de los demonios, convirtiéndose en Liches ardientes. Los Liches ardientes son capaces de quemar puertas y de fundir murallas por medio de la magia del fuego que las reduce a cenizas. Las flechas y los proyectiles simplemente no llegan hasta el ejército convirtiéndose en cenizas. Podrían ser el enemigo más poderoso de todo el ejército de los demonios, pero, por desgracia, tienen un defecto. Su magia que lo destruye todo no causa ningún daño a la materia viva. Por eso los usan como defensores elitistas para las tropas durante asedios.
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!Drow
|[{Image src='drmage_1.jpg' align='center' }] |1º nivel. Arácnido| [{Image src='drmage_2.jpg' align='center' }]| 2º nivel. Hombre-escorpión|[{Image src='drmage_3.jpg' align='center' }] |3º nivel. Hombre-araña|[{Image src='drmage_4.jpg' align='center' }] |4º nivel. Señor de la oscuridad
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%%tab-Дроу
|[{Image src='drmage_1.jpg' align='center' }] |1ур. Арахнид| [{Image src='drmage_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Человек-скорпион|[{Image src='drmage_3.jpg' align='center' }] |3ур. Человек-паук
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''Información histórica:''\\
1º nivel. Arácnido\\
En lo profundo de los bosques malditos habitan no sólo Rofes, sino que también unas criaturas espantosísimas – los Arácnidos. Estos seres arácnidos juiciosos son capaces de hipnotizar y crear ilusiones mágicas, ven muy bien en la oscuridad. Gracias a su magia, pueden inculcar objetivos falsos a guarniciones de torres, minimizando el daño que aquéllas causan. Con muchos esfuerzos, los Elfos Oscuros han logrado atraerlos a su parte.\\
\\
2º nivel. Hombre-escorpión\\
A los alquimistas de los Elfos Oscuros les gustó mucho la capacidad de los arácnidos de sentir los torrentes de la magia. Por eso con la ayuda de unos largos experimentos fueron creadas unas quimeras de los arácnidos, los Elfos Oscuros y de enormes escorpiones subterráneos venenosos. Esta variedad guardó el juicio después de la transformación. Los empezaron a llamar Hombre-escorpión. La quimera era capaz de comunicar con sus creadores y heredó las capacidades de la Arácnida, pero las cualidades combativas de los escorpiones no se mantuvieron. En el combate las Quimeras se hicieron mucho más efectivas que los arácnidos ordinarios.\\
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3º nivel. Hombre-araña\\
Todos los nuevos experimentos en cruzar una gran cantidad de diferentes variedades fracasaron. Las quimeras nuevas eran cada vez más alejadas de lo necesario. Por eso los alquimistas decidieron usar la cantidad mínima de componentes. Para crear al “Hombre-araña” se tomaron sólo el Arácnido y el Elfo Oscuro. La quimera estuvo por encima de todas las esperanzas, a pesar de las limitaciones de la ley de “los tres componentes de quimeras”. El Hombre-araña no perdió el juicio, además obtuvo las supercapacidades de los arácnidos. De verdad, los elfos oscuros crearon el mago más fuerte del mundo. Un destacamento de esas quimeras es capaz de reducir a la nada el daño causado incluso por las torres más fuertes del enemigo.\\
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%%tab-Монстры
|[{Image src='mmage_1.png' align='center' }] |1ур. Деми-змееног| [{Image src='mmage_2.png' align='center' }]| 2ур. Змееног|[{Image src='mmage_3.png' align='center' }] |3ур. Великий змееног
!No-muertos
|[{Image src='unmage_1.png' align='center' }] |1º nivel. Siervo de las tinieblas| [{Image src='unmage_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Nigromante|[{Image src='unmage_3.png' align='center' }] |3º nivel. Colector de almas|[{Image src='unmage_4.png' align='center' }] |4º nivel. Señor de las almas
!Monstruos
|[{Image src='mmage_1.png' align='center' }] |1ºnivel. Demi-pataserpiente| [{Image src='mmage_2.png' align='center' }]| 2º nivel. Pataserpiente |[{Image src='mmage_3.png' align='center' }] |3º nivel. Gran pataserpiente
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См. также:\\
[Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
[Тренировка юнитов|Units]\\
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V. también:\\
[Características de unidades|UnitParameters]\\
[Entrenamiento de unidades|Units]\\