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At line 1 changed one line
У каждой расы 8 видов войск. Также есть особая раса NPC - Монстры.\\
Cada raza tiene 8 categorías de tropas. También hay una raza peculiar NPC – los Monstruos.\\
At line 3 changed one line
__1. Как тренировать войска__\\
__1. Como entrenar tropas__\\
At line 5 changed one line
Для каждого вида войск необходимо освоить соответствующую военную [науку|Наукa].\\
Para cada categoría de tropas hay que aprender [la ciencia|ScienceDescription] militar correspondiente. \\
At line 7 changed one line
После изучения науки Вы можете строить боевые [здания|Здания] и тренировать в них войска.\\
Después de haber aprendido la ciencia, puede construir [edificios|Buildings] militares y entrenar tropas en ellos. \\
At line 9 changed one line
Войска после тренировки попадают в __гарнизон __и стоят на защите Вашего города. В случае опасности Вы можете спрятать войска в __Убежище__, если у Вас изучена соответствующая наука. Войска в Убежище не сражаются.\\
Al acabar el entrenamiento, las tropas llegan a __ la guarnición__ y están listos para defender su ciudad.\\
At line 12 changed 4 lines
Войска в гарнизоне и в Убежище потребляют __Жалование __в золоте. Количество жалования можно посмотреть в [Городской ратуше|Здания]. Если золота во владении не хватает - войска начинают постепенно дезертировать.\\
В час дезертирует 0,5% юнитов, которым не хватило жалования (0,005 юнитов).\\
ПРИМЕР:\\
Если у Вас в Шахте находится 1 юнит, и нет золота, то он захочет дезертировать только через 200 часов.\\
Si hay peligro puede mandar las tropas al __Refugio__, si ha aprendido la ciencia correspondiente. Las tropas en el refugio no entran en combate.\\
[{Image src='Hideout.jpg' align='center' }]
At line 17 changed one line
При отправке войск в боевую или небоевую миссию войска забирают с собой двойную сумму жалования (на дорогу туда и обратно).\\
Las tropas en la guarnición y en el Refugio consumen __ Sueldo__ en oro. La cantidad del sueldo se puede ver en [el Ayuntamiento urbano|Buildings]. Si en la posesión no hay oro suficiente las tropas empiezan a __ desertar__ poco a poco.\\
En una hora deserta el 0,5% de unidades a las que no les alcanza el sueldo (0,005 de unidades).\\
EJEMPLO: \\
Si en una Mina tiene 1 unidad y no tiene oro, aquélla querrá desertar sólo dentro de 200 horas.\\
\\
Cuando se __ envían tropas__ a una misión militar o no militar, aquéllas se llevan consigo una suma doble del sueldo (para el viaje de ida y vuelta). \\
También se toma en consideración el coeficiente de velocidad de la misión.\\
Para la Velocidad Lenta – 1\\
Para la Normal – 1,25\\
Para la Acelerada – 1,5\\
Para la Rápida – 2 \\
At line 27 added 2 lines
EJEMPLO: Si 465 porteadores con el sueldo de 0,1 por hora (0,1/3600 en un segundo) van a una misión, que dura 1:04:44 (3884 segundos), a velocidad rápida, la fórmula del Sueldo que se llevan consigo es:
\\ 465 * 0,1/3600 * 3884 * 2 *2 = 200,67 ~201\\
At line 20 changed one line
[2. Название юнитов|Войска]\\
\\
__Autoencargo de tropas.__\\
El servicio de autoencargo de tropas se puede recibir como premio por una cuestión.\\
Al activar este servicio en los edificios militares aparece el botón “Activar autoencargo”. \\
La cantidad de unidades que se encargan automáticamente sube al máximo si en la posesión hay recursos y población suficientes. \\
Cuando esta cantidad se haya preparado, la siguiente cantidad máxima de unidades empezará a prepararse automáticamente. \\
At line 22 removed one line
[3. Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
At line 38 added 10 lines
__Aceleración de la preparación de las tropas __\\
El servicio de autoencargo de tropas se puede recibir por una cuestión.\\
El índice máximo de aceleración de la preparación de tropas = 90%, si el porcentaje es más alto las bonificaciones se reducen. En este caso la cifra de la velocidad es de color amarillo.\\
\\
\\
[2. Nombres de las unidades|UnitDescription]\\
\\
[3. Características de las unidades|UnitParametrs]\\
\\