Se puede enviar las siguientes misiones militares:
- Saqueo de_recursos
- Captura de_esclavos
- Destrucción de_edificios
- Apoderación de_ posesión
- Liberación del héroe
- Destruir la posesión Campamento
- Destruir la posesión Ciudad (sólo en los servidores del tipo Guerra de fracciones)
Las misiones militares se envían desde el reino, haciendo clic en la posesión del reino.
Después de enviar una misión, se puede ver su movimiento, al pulsar el botón Misiones. Para ver quiénes componen el ejército, ponga el cursor del ratón en el tipo de misión (por ejemplo, en la palabra “Saqueo”)
Si Usted está siendo atacado, el botón de las misiones se pondrá de color rojo (es imposible si las puertas están cerradas).
Retirada de misión
Se puede retirar las misiones de combate antes de que se acerquen demasiado al objetivo.
Para retirar, abra el renglón de la misión, haciendo clic en aquél. En la ventana aparecida, pulse la cruz pequeña que está a la derecha de las tropas.
Un minuto antes de llegar al objetivo, la posibilidad de retirar la misión se bloquea.
Límite de ataques
Durante 24 horas se puede atacar una posesión sólo dos veces.
Un ataque común con tropas de diferentes ciudades de un jugador se considera como 1 ataque.
Durante veinticuatro horas se puede realizar hasta 40 ataques exitosos a Ruinas.
Excepción: Si Usted tiene la actividad del premio que quita limitaciones de atacar las Ruinas de los niveles inferiores.
Durante la actividad de este premio, la limitación 40 ruinas no funciona y las ruinas destruidas no se consideran en el límite.
Descanso de tropas
Después de trasladarse de una posesión a otra o al regresar de una misión, las tropas necesitan un minuto para descansar de los traslados.
Durante este minuto las tropas no pueden iniciar una misión nueva o meterse en el refugio. Pero esto no les impide entrar en combate.
Ventana de envío de tropas:
Premio al destacamento
Cuanto más lenta sea la rapidez elegida del traslado, más barata será la misión.
Al enviar la misión, el premio del destacamento es igual que su sueldo con un coeficiente que depende de la ralentización durante la misión de ida/vuelta.
El premio al destacamento = sueldo de_1_unidad * cantidad de unidades * duración de_campaña * coeficiente_de_ralentización
La duración de la misión puede ser reducida o aumentada por las bonificaciones o por las disbonificaciones.
La duración mínima de la misión es de 15 minutos de ida (7,5 para las misiones entre sus posesiones o las posesiones aliadas) o no menos de un 25% del tiempo básico del traslado. Se emplea el límite que haya comenzado antes.
Misiones que llegan en 1 segundo
PREGUNTA: ¿cómo se separarán las misiones que llegan en un segundo?
RESPUESTA: según el tiempo de envío de cada misión (de formación de cada misión).
PREGUNTA: ¿y si ha tenido lugar una retirada de esta misión?
RESPUESTA: también según el tiempo de envío de cada misión (de formación de cada misión).
PREGUNTA: ¿Qué se realizará antes, la resucitación de las tropas en el resucitador o el combate, si las acciones deben suceder al mismo segundo?
RESPUESTA: Primero se realizará el combate, luego la resucitación de las tropas desde el resucitador
El ataque a la posesión que no es el objetivo.
PREGUNTA: ¿Se realizará el ataque si un jugador ataca la posesión, pero aquélla desaparece y en su lugar aparece otra?
RESPUESTA: Sí. Además si el jugador ataca una posesión y el gobernador de dicha posesión cambia – el ataque se realizará a pesar del título del defensor. Por eso se recomienda espiar la posesión atacada antes de la llegada de las tropas.
V. también COMBATE.