En las casillas de las ciudades, los poblados y otras posesiones es posible construir, mejorar y eliminar edificios.
Asimismo se pueden reparar si han sido deteriorados durante un ataque.
La construcción, mejora y reparación de los edificios se realizan por recursos y tiempo con ayuda de la población, la cual para el período de la construcción pasa a trabajar en ella. Cuantos menos trabajadores haya en el edificio, más tiempo tardará en construirse/mejorarse/repararse el edificio.
El tiempo de la construcción, mejora y reparo se puede reducir con las bonificciones/disbonificaciones pero no más del 80%. Pero se puede aumentar hasta el infinito.
Al acabar la construcción de un edificio, si hay algo más que se esté construyendo/mejorando, los constructores pasan a ese edificio.
Los edificios de cada raza tienen aspectos diferentes. Más abajo están los edificios de las razas de los Caballeros, de los Elfos, de los Demonios y de los Elfos Oscuros (Drow).
Los edificios de producción se distinguen por la necesidad que tienen de que haya trabajadores o científicos dentro del edificio.
Laboratorio de alquimistas | Choza de leñador | Cantera de piedra | Tienda comercial | ||||
Molino | Mina de hierro | Mina de oro | Copa de la abundancia |
Viviendas | Mercado | Almacenes | Terraformador | ||||||
Cuerpo diplomático | Resucitador | Templo | Almacén del clan | ||||||
Reserva del clan | Tesoro | Taberna | Mazmorra |
En los edificios Militares se pueden entrenar unidades de combate para las misiones militares.
Casa de vasallos | Cuartel | Cuadra | Bastión de pegasos | ||||
Polígono de tiro | Monasterio | Orden de mercenarios | Escuela de magia |
En los edificios Especiales se pueden entrenar unidades para las misiones no militares.
Guilda de mercaderes | Guilda de espías | Guilda de contraespías | Cuerpo expedicionario | ||||
Centro de colonización | Torre de videntes | Torre de espejos |
En caso de necesidad Usted puede destruir sus edificios pulsando el botón “Derrumbar” del menú circular.
Si el jugador no tiene acceso a las casillas en las cuales estaba el edificio (por ejemplo, si se traslada la Capital), los edificios se eliminan automáticamente.
En ambos casos los trabajadores y constructores de estos edificios no mueren, sino se van a los edificios que estén libres.
Si los edificios han sido destruidos por el enemigo, ver Misiones de combate, aquéllos mueren.