Hay dos fracciones - la Oscura y la Clara, además, existen los Apóstatas, que son jugadores que pierden la ayuda de parte de su fracción.

Los Elfos Claros y los Caballeros son partidarios de la Fracción Clara.
Los Elfos Oscuros y los Demonios son partidarios de la Fracción Oscura.

Los Monstruos no pertenecen a ninguna de las fracciones, atacándolos no se puede recibir el rating fraccionario en ningún caso.


Apóstata.
Si se asalta cualquier posesión (incluso una posesión exterior) del jugador de su misma raza, el atacante se hace apóstata para 7 días.
Todas las posesiones de este jugador tienen una inscripción de color rojo en el reino.


Bonificaciones/disbonificaciones de ataque según raza/fracción:
Si se asalta una posesión de su fracción, de las tropas atacantes se quita el -25% de ataque.
Si se asalta una posesión de su raza, de las tropas atacantes se quita el -50% de ataque.

los jugadores pueden atacar a un apóstata de su misma raza/fracción sin recibir disbonificaciones de ataque según raza/fracción.
La bonificación de raza de defender la tierra natal no funciona si el jugador es apóstata.


Usted puede dejar de ser apóstata al instante usando la magia antigua de las Perlas Negras. Para esto pulse en su posesión en el reino y elija el botón “Mejorar la reputación”. En la ventana aparecida estará el precio del sacramento y las variantes de pago.

Rating.
El rating especial “Lealtad de fracción” está dedicado a las victorias de los jugadores de una fracción sobre los de la otra.
La Lealtad de fracción es el coste de unidades matadas que pertenecían a los jugadores de una fracción enemiga (oscuros o claros) o a apóstatas de cualquier fracción en equivalencia en oro. Los puntos de fracciones se ponen sólo en la cuenta de los jugadores atacantes.

Si es atacada la posesión, donde haya otra fracción para ayudar, para la parte atacante no se toma en consideración la fracción de ayuda, es decir, el ataque se realiza contra la fracción de la posesión.
Los monstruos que estén para ayudar no influyen en el cambio del rating fraccionario.


Si ése ha sido un ataque común, a cada jugador se pondrán en la cuenta tantos puntos, cuantas tropas enemigas haya matado.
POR EJEMPLO:
Para atacar juntos han salido:
10 unidades de un elfo con el ataque 1
100 unidades de un caballero con el ataque 1
han muerto 50 unidades enemigas con la salud 1 y con el coste 1 oro
En este caso el elfo recibirá 10 puntos y el caballero - 40.


EJEMPLO de la determinación de las bonificaciones y del rating fraccionario para la raza de los Demonios.

Raza del atacanteRaza del defensor Bonificación al ataque, según la fracción
al atacante
Rating fraccionario Bonificación de defender la tierra natal
del defensor
Demonio Caballero 0 + +25
Elfo 0 + +25
Demonio -50 - +25
Elfo Oscuro -25 - +25
Apóstata 0 + 0



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