Table of Contents
1.Скорость добычи науки#
Для изучения науки нужно:
- построить здание или несколько зданий Лаборатория алхимика
- в окне наук выбрать науку для изучения
На скорость бодычи науки может влиять:
- 1.Бонус поселка, который можно увидеть внутри лаборатории алхимика
- 2.Бонус Древней магии, который также можно увидеть внутри Лабораторий алхимика
- 3.Бонус по квесту - награда. Тогда его можно увидеть в окне наук
2.Окно наук#
3.Ученым требуется Ваша помощь
#
ПРИМЕР: Ваши ученые изучили науку _Воин_ до 2-го уровня.
Эта наука дает возможность тренировать воинов 2-го уровня, которые имеют улучшенные характеристики и более дорогую стоимость обучения.
Но прежде нужно улучшить воинов предыдущего уровня, находящихся в Вашем подчинении, до текущего уровня и оплатить стоимость улучшения. Ученые не могут без Вас осуществить данное действие.
Для помощи ученым от Вас требуется: зайти в окно наук и, щелкнув на пиктограмме мигающей науки, согласиться оплатить предложенное подсчитанное количество ресурсов. Улучшение происходит моментально.
Стоимость улучшений напрямую зависит от числа воинов, уже находящихся у Вас в подчинении—чем больше воинов у Вас уже есть, тем больше будет стоимость улучшения. При улучшении учитывается количество воинов во всех Ваших городах, во всех миссиях, заказанные во всех зданиях и войска в воскресителе. Если у Вас нет воинов, то стоимость улучшения будет равна нулю.
Стоимость улучшения будет списана со складов того владения, которое выбрано в выпадающем списке владений в момент подтверждения. Если Вы находитесь в городе с недостаточным для улучшения количеством ресурсов—попробуйте перейти в другой город и провести улучшение оттуда. Если в настоящий момент у Вас в наличии нет необходимого количества ресурсов для оплаты, то Вы можете улучшить войска позже. В этом случае Вы не сможете изучать следующий уровень этой науки, пока не проведёте улучшение. Но можно иметь несколько _различных_ наук, ожидающих Вашего разрешения.
Также уменьшить стоимость улучшения можно, уничтожив часть войск того типа, который Вы улучшаете.
5. Науки#
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.
Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.
После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.
Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.
Специализации.
Изучение специализации присваивает Вам бейдж данной специализации, который будет отображаться у Вас во владениях. Каждая специализация дает бонусы в определенной области.
Специализация Торговец. Уменьшает рыночный налог на %. Увеличивает сбор торговых лавок на х
Специализация Клерик. Увеличивает эффективность воскресителя на %.Уменьшает время подготовки целителей на %
Специализация Шахтер. Увеличивает добычу рудников на %. Увеличивает добычу каменоломен на %. Увеличивает добычу приисков на %
Специализация Благодетель. Увеличивает вместимость жилищ на х. Увеличивает прирост населения в жилищах на х/час
Специализация Архитектор. Уменьшает время строительства, улучшения и ремонта зданий на %
Специализация Защитник. Увеличивает атаку обычных башен на %. Увеличивает потери противника от укреплений на х войск.
Увеличивает защиту гарнизона от укреплений на х