El marcador de conjuros#
Cómo se abre el marcador:- Hacer clic en la imagen del héroe. Es uno de los marcadores de la parte derecha de la ventana del héroe.
- El marcador de conjuros se abre haciendo clic en el menú circular del reino en el campo o en la posesión.
Cómo llegan los conjuros al marcador de los conjuros#
Los conjuros los dan los rollos y las habilidades activas.- Los conjuros de las habilidades
- Los conjuros de los rollos
Al lado del pictograma del rollo en el marcador de los conjuros se ve la cantidad de conjuros que es igual a la cantidad de objetos de dicho nombre y nivel en la mochila del héroe.
Los conjuros del mismo nombre, pero de diferentes niveles se muestran con diferentes pictogramas. Después de la imposición los objetos desaparecen de la mochila.
El héroe de cualquier nivel puede usar el rollo de cualquier nivel.
Como se impone el conjuro#
Hay dos modos:1. Hacer dos clics en la imagen en el marcador de conjuros.
2. Hacer un clic en la imagen y después pulsar el botón “Crear” en el marcador de conjuros.
Si el mismo conjuro se impone dos veces
Los conjuros impuestos se sustituyen por los conjuros iguales o por los del nivel más alto. No se crean los conjuros del nivel más bajo.
Se puede imponer los conjuros simultáneamente durante el combate. Durante el ataque o la protección, los conjuros iguales de unos aliados que influyen a un enemigo o a un aliado se suman.
Los conjuros-infecciones se sustituyen por los conjuros-infecciones iguales o por los del nivel más alto.
A quién no causa ningún efecto/ quién no los puede usar
Los conjuros no causa ningún efecto a las unidades y a los héroes que están en el refugio.
Si un héroe o una posesión podía pasar a ser el portador del conjuro, pero el héroe estaba en el refugio, no pasará a ser el portador del conjuro después de llegar a la guarnición de la posesión que ha pasado a ser el portador del conjuro.
El héroe no puede imponer conjuros, si está detrás de las puertas o el túnel cerrados y no puede ser el recibidor de un conjuro ajeno.
El héroe no puede imponer conjuros durante una misión, incluyendo la estancia en la posesión de un aliado con la misión «Ayuda».
Características de los conjuros:
- Nivel del conjuro
- Cantidad del maná que se gasta (Todos los conjuros requieren maná)
- Tiempo de la preparación del conjuro después de emplearlo
- Algunos conjuros tienen un plazo de acción
- Objetivo de la imposición
- Objetivo de la influencia
La acción de los conjuros puede ser instantánea o durativa. Como el portador de la influencia del conjuro puede ser el héroe suyo/ajeno/aliado (del mismo clan), la posesión suya/ajena/aliada (del mismo clan) (más abajo por aliado también se sobreentiende un jugador del mismo clan).
Es posible que el conjuro no influya en el portador del conjuro.
Por ejemplo, como el portador del conjuro es su posesión, adonde llegan las tropas enemigas, que reciben el efecto del conjuro. Un héroe aturdido no puede usar conjuros.